Gears of War: E-Day ze wstępnymi szacunkami sprzedaży. Duża rola Game Passa
Gears of War: E-Day zadebiutowało najpierw w ramach wcześniejszego dostępu dla posiadaczy edycji Premium, a kilka dni później trafiło do szerszej dystrybucji. Oficjalnych danych sprzedażowych nadal nie opublikowano, jednak pojawiły się szacunki przygotowane przez firmę Alinea Analytics.
Szacunkowa sprzedaż Gears of War: E-Day
Zgodnie z raportem Alinea Analytics z 9 października, Gears of War: E-Day miało sprzedać się w liczbie 168 tys. kopii na Steamie oraz 62 tys. egzemplarzy na Xboxie, obejmującym konsole oraz aplikację PC. Łącznie daje to wynik na poziomie 230 tys. sprzedanych kopii.
Gra była dostępna we wcześniejszym dostępie od 1 października dla osób, które wybrały edycję Premium. Pełna premiera odbyła się 6 października.
Game Pass miał zapewnić znacznie większą liczbę graczy
Według analityków znacznie większa grupa odbiorców uruchomiła tytuł za pośrednictwem subskrypcji Game Pass. Raport wskazuje, że w Gears of War: E-Day zagrało 1,7 mln abonentów w ramach progów Ultimate oraz PC.
Alinea Analytics szacuje również, że 722 tys. użytkowników Game Passa kupiło ulepszenie Premium, które umożliwiało wcześniejszy dostęp do gry. Między 1 a 6 października na taki zakup miało zdecydować się 250 tys. subskrybentów.
Najważniejsze dane z raportu
- 168 tys. sprzedanych kopii na Steamie,
- 62 tys. sprzedanych egzemplarzy na Xboxie i w aplikacji PC,
- 230 tys. kopii łącznie poza Game Passem,
- 1,7 mln graczy w ramach Game Passa Ultimate i PC,
- 722 tys. zakupionych ulepszeń Premium przez subskrybentów,
- 37 mln brutto szacowanego przychodu.
Oceny i przychody według analityków
Raport łączy zainteresowanie wcześniejszym dostępem z bardzo dobrym odbiorem gry. W serwisie Metacritic wersja na Xbox Series X uzyskała 87 punktów na 100, natomiast wydanie PC oceniono na 83 punkty.
Według Alinea Analytics Gears of War: E-Day miało wygenerować 37 mln brutto. Należy jednak podkreślić, że są to wyłącznie szacunki analityczne, a nie oficjalne dane przekazane przez wydawcę lub producenta gry.