Gears of War: E-Day z obsługą technologii NVIDII na PC
Gears of War: E-Day ma być jedną z najważniejszych premier dla fanów marki kojarzonej z konsolami Xbox, ale produkcja trafi również na komputery. Najnowsze informacje wskazują, że wersja PC skorzysta z technologii NVIDII, które mają podkreślić oprawę wizualną gry.
Prequel serii z naciskiem na technologię
Nadchodząca odsłona przeniesie graczy do wydarzeń związanych z Dniem Wyjścia. W historii ponownie pojawią się Marcus Fenix oraz Dom, a twórcy zapowiadają wykorzystanie rozwiązań pozwalających zaprezentować markę na poziomie odpowiadającym współczesnym platformom.
Produkcja korzysta z nowej wersji Unreal Engine, jednak nie będzie to jedyny element odpowiedzialny za warstwę techniczną. NVIDIA potwierdziła, że Gears of War: E-Day otrzyma wsparcie dla najnowszych funkcji przygotowanych z myślą o kartach RTX.
DLSS 4.5 i zaawansowany ray tracing
Zgodnie z przekazanymi informacjami gra ma obsługiwać zaawansowany ray tracing oraz DLSS 4.5. Do sieci trafił także materiał prezentujący produkcję z aktywnymi funkcjami NVIDII, co pozwala zobaczyć, jak tytuł prezentuje się na komputerach wykorzystujących technologię RTX.
Potwierdzone elementy wersji PC
- Wsparcie DLSS 4.5 w pełnej wersji gry.
- Zaawansowany ray tracing jako część oprawy graficznej.
- Funkcje RTX pokazane w opublikowanym materiale wideo.
- DLSS Super Resolution i NVIDIA Reflex dostępne podczas otwartych testów beta na PC.
Beta trybów wieloosobowych przed premierą
Gracze nie będą musieli czekać do premiery, aby sprawdzić część rozwiązań przygotowanych dla komputerów. 6 sierpnia mają rozpocząć się otwarte beta testy trybów wieloosobowych, w których użytkownicy PC otrzymają dostęp do wybranych opcji, w tym DLSS Super Resolution oraz NVIDIA Reflex.
Gears of War: E-Day ma zadebiutować 6 października. Gra trafi na Xbox Series X|S oraz komputery osobiste.