Dla dzieci

Gears of War: E-Day z nowym zwiastunem multiplayera. Microsoft pokazuje Horde Siege i Versus

Lead: Do sieci trafił nowy zwiastun Gears of War: E-Day poświęcony rozgrywce wieloosobowej. Microsoft ujawnił założenia trybów Horde Siege i Versus, zapowiadając nacisk na współpracę, rozwój postaci oraz regularne rozszerzanie zawartości po premierze.

Horde Siege stawia na współpracę kilku oddziałów

Według informacji przekazanych przez Microsoft, multiplayer w Gears of War: E-Day został zaprojektowany przede wszystkim z myślą o grze drużynowej. Najważniejszą nowością ma być Horde Siege, czyli rozwinięcie znanej formuły Hordy.

W tym wariancie w jednej rozgrywce weźmie udział maksymalnie 12 osób, podzielonych na trzy czteroosobowe zespoły. Oddziały będą działać na dużych mapach, realizując własne zadania, ale jednocześnie wpływając na sytuację pozostałych drużyn.

Najważniejsze elementy Horde Siege

  • Trzy zespoły po czterech graczy na rozległych mapach.
  • Osobne cele dla każdej drużyny, które mogą oddziaływać na przebieg walk innych oddziałów.
  • Rozwój klas postaci oraz odblokowywanie modyfikacji broni i wyposażenia.
  • Starcia z coraz silniejszymi siłami Szarańczy, uzupełnione o losowe wydarzenia, cele poboczne i bossów.
  • System ekstrakcji, w którym przeżycie przynajmniej jednego członka zespołu pozwala zachować zdobyte nagrody.

Versus powróci w formule 4 na 4

Drugim filarem multiplayera będzie Versus, przygotowany w odświeżonej wersji dla meczów 4 na 4. Twórcy chcą, aby o wyniku starć decydowały przede wszystkim umiejętności, koordynacja zespołu i taktyka, a nie przewaga wynikająca z wyposażenia.

Na premierę zaplanowano cztery główne tryby: Team Deathmatch, Conquest, Demolition oraz nowy wariant Crucible. Do dyspozycji graczy trafi także sześć nowych map, opracowanych z myślą o szybkich pojedynkach i nowych mechanikach poruszania się.

Microsoft zapowiada zarówno mecze rankingowe z rozbudowanym systemem rang, jak i swobodniejsze playlisty społecznościowe. Dla nowych graczy przewidziano tryby treningowe oraz możliwość rywalizacji z botami.

Personalizacja i rozwój bez przepustek sezonowych

Twórcy deklarują, że system postępów będzie w dużej mierze oparty na nagradzaniu aktywności w grze. Większość elementów kosmetycznych, takich jak skórki postaci, malowania broni, emblematy czy tytuły, będzie można zdobywać poprzez wyzwania, osiągnięcia albo walutę zarabianą podczas rozgrywki.

Zgodnie z zapowiedziami, do odblokowywania większości takiej zawartości nie będzie konieczne korzystanie z przepustek sezonowych. Po premierze zarówno Horde Siege, jak i Versus mają być regularnie rozwijane o nowe klasy, mapy, misje, wydarzenia sezonowe oraz dodatkową zawartość.

Metallica w zwiastunie i data premiery

Nowy materiał promocyjny wykorzystuje utwór „For Whom the Bell Tolls” Metalliki. Kompozycja pochodzi z 1984 roku, a jej tytuł nawiązuje do powieści Ernesta Hemingwaya. Tematyka utworu, opowiadająca o żołnierzach walczących pod ostrzałem, dobrze wpisuje się w wojenny charakter serii Gears of War.

Gears of War: E-Day ma ukazać się 6 października na komputerach PC oraz konsolach Xbox Series X/S. Z podanych informacji wynika, że premiera nie obejmie PlayStation 5.

Dodaj komentarz