Dla dzieci

Gears of War: E-Day na PC z DLSS 4.5, ray tracingiem i technologiami RTX

Gears of War: E-Day ma zadebiutować na PC z szerokim zestawem technologii poprawiających wydajność i jakość oprawy graficznej. NVIDIA poinformowała o współpracy technicznej ze studiem The Coalition, dzięki której gra wykorzysta rozwiązania RTX, w tym DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation oraz ray tracing.

Technologie NVIDIA RTX w Gears of War: E-Day

NVIDIA ogłosiła partnerstwo techniczne z The Coalition, twórcami nadchodzącej trzecioosobowej strzelanki Gears of War: E-Day. Wersja PC ma obsługiwać zestaw funkcji przeznaczonych dla posiadaczy kart GeForce RTX.

Wśród potwierdzonych rozwiązań znalazły się DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex oraz ray tracing. Śledzenie promieni zostanie wykorzystane między innymi przy cieniach, globalnym oświetleniu Lumen oraz ambient occlusion.

NVIDIA nie podała jeszcze szacunków dotyczących liczby klatek na sekundę. Wiadomo jednak, że wczesny dostęp do otwartej bety trybu wieloosobowego rozpocznie się w czwartek, 6 sierpnia. Udział w nim będzie dostępny dla osób, które złożyły zamówienie przedpremierowe na Gears of War: E-Day, oraz dla subskrybentów PC Game Pass.

The Coalition przebudowało grę pod Unreal Engine 5

Gears of War: E-Day jest przedstawiane jako produkcja mająca mocno eksponować możliwości techniczne współczesnych platform. Kate Rayner, Studio Technical Director w The Coalition, omawiała prace nad grą podczas Unreal Fest 2026.

Zgodnie z przedstawionymi informacjami studio przebudowało projekt od podstaw, aby lepiej wykorzystać najnowsze funkcje Unreal Engine 5. Jednym z kluczowych elementów jest MegaLights, funkcja wprowadzona w Unreal Engine 5.7. Pozwala ona na zastosowanie setek źródeł światła w scenie, z których każde może rzucać dynamiczne cienie.

Potwierdzone technologie w wersji PC

  • NVIDIA DLSS Super Resolution
  • DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation
  • NVIDIA Reflex
  • Ray tracing dla cieni, Lumen global illumination i ambient occlusion
  • AMD FSR
  • Unreal Engine TSR
  • Intel XeSS
  • Advanced Shader Delivery

The Coalition potwierdziło również na Xbox Wire, że oprócz technologii NVIDIA gra będzie wspierać AMD FSR, Unreal Engine TSR, Intel XeSS oraz Advanced Shader Delivery. Premiera Gears of War: E-Day została zaplanowana na 6 października.

Specjalna karta graficzna w promocji NVIDIA

W ramach akcji GeForce Summer Nights, prowadzonej podczas Summer of RTX, NVIDIA przygotowała konkurs, w którym do wygrania jest niestandardowa karta GeForce RTX 5080 Founders Edition z motywem Gears of War. Zgłoszenia mają być prowadzone przez oficjalne kanały społecznościowe firmy, w tym X, Facebook, Instagram, TikTok, Twitch, Reddit oraz Discord.

Dodaj komentarz