Dla dzieci

Everything is Crab przekroczyło 500 tys. sprzedanych kopii na Steamie

Everything is Crab okazało się jednym z najnowszych sukcesów niezależnej sceny na Steamie. Produkcja małego zespołu ODD, oparta na nietypowym pomyśle zbierania DNA i tworzenia kolejnych odmian kraba, przekroczyła próg 500 tys. sprzedanych egzemplarzy.

Niezależny hit z nietypowym pomysłem

Rynek gier indie ponownie pokazuje, że oryginalna koncepcja i przystępna cena mogą przełożyć się na bardzo dobre wyniki sprzedażowe. Everything is Crab przyciągnęło graczy za sprawą własnego podejścia do rozgrywki inspirowanej formułą autobattlerów i produkcji pokroju Vampire Survivors.

W grze kluczową rolę odgrywa zbieranie DNA oraz mutowanie w nowe gatunki kraba. Ten nietypowy motyw okazał się wystarczająco atrakcyjny, by w krótkim czasie zainteresować setki tysięcy odbiorców.

Twórcy dziękują społeczności

Zespół ODD odniósł się do sukcesu w mediach społecznościowych. Deweloperzy podkreślili, że jeszcze miesiąc wcześniej liczyli przede wszystkim na przyzwoity debiut. Ostateczny rezultat znacząco przerósł ich oczekiwania.

Najważniejsze informacje

  • Everything is Crab przekroczyło 500 tys. sprzedanych kopii.
  • Produkcja jest dostępna na PC, w tym na Steamie.
  • Za grę odpowiada niewielki zespół indie ODD.
  • Twórcy podziękowali społeczności za wsparcie po premierze.

Wynik osiągnięty przez Everything is Crab pokazuje, że niezależne projekty nadal mają duży potencjał na rynku PC. Oryginalna mechanika, czytelny pomysł na rozgrywkę i zainteresowanie społeczności mogą wystarczyć, by niewielka produkcja stała się zauważalnym sukcesem sprzedażowym.

Źródło: https://www.ppe.pl/news/414367/pol-miliona-graczy-peklo-o-takim-sukcesie-tworcy-tej-gry-nawet-nigdy-nie-marzyli.html

Dodaj komentarz