Dla dzieci

Double Fine odzyskało prawa do swoich gier po rozstaniu z Xboxem

Double Fine Productions poinformowało, że po rozstaniu z Xboxem odzyskało kontrolę nad prawami własności intelektualnej oraz prawami wydawniczymi do swoich gier. Szef studia Tim Schafer wyjaśnił, że choć w niektórych miejscach nadal może widnieć Microsoft jako właściciel części tytułów, jest to kwestia formalnego zakończenia procesu.

Double Fine potwierdza odzyskanie praw

Tim Schafer odniósł się do sytuacji studia podczas rozmowy z Kinda Funny Games. W odpowiedzi na pytania fanów dotyczące sposobów wspierania Double Fine wyjaśnił, że przychody ze sprzedaży wcześniejszych produkcji trafiają do studia i pomagają mu funkcjonować w nowym etapie działalności.

Według Schafera transfer praw własności intelektualnej wrócił do Double Fine, a studio odzyskało także prawa wydawnicze do swoich gier. Zaznaczył jednocześnie, że pełne odzwierciedlenie tych zmian w oficjalnych zapisach może wymagać czasu.

Zakup gier ma wspierać dalszą działalność studia

Szef Double Fine podkreślił, że kupowanie dowolnych produkcji z katalogu firmy pomaga finansować jej dalszą pracę. W rozmowie kilkukrotnie odniósł się do potrzeby wydłużenia okresu, w którym studio może przygotowywać kolejne projekty po wyjściu ze struktur Xboxa.

Wcześniej Xbox zapowiadał, że Double Fine oraz Compulsion Games zachowają swoje prawa własności intelektualnej, katalogi oraz przestrzeń do pracy nad następnymi grami. Informacje te pojawiły się przy okazji szerszej restrukturyzacji, która obejmowała również plan zwolnień dotyczących 3200 osób w zespołach Xboxa.

Amnesia Fortnight 2026 i dalsze plany

Double Fine uruchomiło także stronę kampanii Kickstarter związanej z inicjatywą Amnesia Fortnight 2026: Indie Reboot. Projekt ma przyjąć formę game jamu, który rozpocznie się 31 sierpnia i potrwa przez większą część września.

Zgodnie z założeniami kampanii wspierający będą mogli wskazywać pomysły, które trafią do etapu prototypowania. Jeden z nich ma ostatecznie zostać rozwinięty w niewielką, pełnoprawną grę. Proces prac ma być dokumentowany przez 2 Player Productions.

Aktualizacje dla Kiln

Schafer poinformował również, że studio nadal pracuje nad aktualizacjami do Kiln, wieloosobowej gry o tematyce garncarskiej wydanej w 2026 roku. Wśród planowanych nowości wymienił nowe mapy i tryby, a także zapowiedział obniżenie ceny gry.

  • Double Fine odzyskało prawa własności intelektualnej i wydawnicze do swoich gier.
  • Tim Schafer zapewnił, że zakup wcześniejszych tytułów wspiera studio.
  • Amnesia Fortnight 2026 rozpocznie się 31 sierpnia i potrwa przez większość września.
  • Kiln ma otrzymać nowe mapy, tryby oraz niższą cenę.

Przyszły kształt kolejnej dużej produkcji Double Fine nie został jeszcze ujawniony. Studio ma jednak pracować nad innymi projektami, a odzyskanie kontroli nad katalogiem może zwiększyć jego możliwości działania po powrocie do niezależności.

Dodaj komentarz