Dla dzieci

Digital Foundry porównało iPhone’a 17 Pro z Nintendo Switch 2 w grach

Digital Foundry sprawdziło, jak iPhone 17 Pro wypada na tle Nintendo Switch 2 w wymagających grach. Porównanie objęło cztery tytuły i pokazało, że choć smartfon Apple ma duży potencjał sprzętowy, hybrydowa konsola Nintendo w wielu sytuacjach lepiej wykorzystuje swoje możliwości.

iPhone 17 Pro kontra Nintendo Switch 2 w czterech grach

Analiza Digital Foundry objęła gry Grid Legends, Resident Evil 7, Tomb Raider oraz Red Dead Redemption. W każdej z nich sprawdzano nie tylko płynność działania, ale także jakość oprawy graficznej, stabilność obrazu i zastosowane techniki skalowania.

Grid Legends z bardzo dobrym wynikiem iPhone’a

W przypadku Grid Legends iPhone 17 Pro zaprezentował się szczególnie korzystnie. Oba urządzenia dążą do 60 klatek na sekundę, jednak smartfon Apple lepiej utrzymuje płynność w bardziej obciążających scenach. Nintendo Switch 2 zachowuje przewagę w zakresie efektów wizualnych oraz szczegółowości otoczenia.

W trybie nastawionym na jakość grafiki iPhone również wypada mocno, oferując 40 klatek na sekundę. Dla porównania, na konsoli Nintendo wskazano 30 klatek na sekundę.

Resident Evil 7 i Tomb Raider pokazują przewagi konsoli

Inaczej wygląda sytuacja w Resident Evil 7. Wersja na Nintendo Switch 2 jest bliższa jakości znanej z konsol stacjonarnych, natomiast wydanie na iPhone’a korzysta z prostszego oświetlenia i mniej szczegółowych tekstur. Według analizy Switch 2 wykorzystuje zaawansowane skalowanie obrazu, prawdopodobnie DLSS. iPhone bazuje na rozwiązaniu opartym na TAA, co może powodować mniej ostry obraz.

Podobny układ sił widać w Tomb Raider. Nintendo Switch 2 oferuje bardziej rozbudowane efekty, w tym realistyczniejsze włosy oraz lepsze cieniowanie. iPhone 17 Pro koncentruje się natomiast na utrzymaniu stabilnych 60 klatek na sekundę.

Red Dead Redemption zaskakuje wynikiem Switcha 2

Największą różnicę odnotowano przy Red Dead Redemption. Nintendo Switch 2 utrzymuje 60 klatek na sekundę i korzysta z DLSS. iPhone 17 Pro, mimo zastosowania nowszego układu A19 Pro, jest ograniczony do 40 klatek na sekundę.

Dlaczego mocniejszy sprzęt nie zawsze wygrywa?

Wnioski Digital Foundry wskazują, że sama moc obliczeniowa nie przesądza o jakości działania gier. iPhone 17 Pro ma nowoczesny, 3-nanometrowy procesor, ale jego możliwości ograniczają między innymi kwestie temperatury, baterii oraz brak optymalizacji przygotowanej wyłącznie pod jedną platformę.

Nintendo Switch 2 korzysta z rozwiązań typowych dla dedykowanego sprzętu do grania, takich jak aktywne chłodzenie, własne API graficzne i optymalizacja dopasowana do konkretnej konfiguracji.

Najważniejsze ustalenia porównania

  • Grid Legends: iPhone 17 Pro oferuje bardzo stabilną płynność, ale Switch 2 ma lepsze detale i efekty.
  • Resident Evil 7: Switch 2 zapewnia oprawę bliższą konsolom stacjonarnym.
  • Tomb Raider: konsola Nintendo prezentuje bardziej zaawansowane efekty graficzne.
  • Red Dead Redemption: Switch 2 działa w 60 FPS, a iPhone 17 Pro jest ograniczony do 40 FPS.

Porównanie pokazuje, że iPhone 17 Pro ma duży potencjał w grach, jednak Nintendo Switch 2 częściej wykorzystuje swoje zasoby w sposób charakterystyczny dla pełnoprawnej konsoli.

Dodaj komentarz