Dla dzieci

Diablo 5 ma inaczej rozwiązać kwestię skalowania poziomu przeciwników

Blizzard ujawnia pierwsze założenia dotyczące rozgrywki w Diablo 5. Jedną z ważnych zmian ma być odejście od sposobu skalowania przeciwników znanego z Diablo 4, który zdaniem twórców mógł osłabiać wrażenie rosnącej potęgi postaci.

Diablo 5 z innym podejściem do trudności

Choć na premierę Diablo 5 trzeba będzie jeszcze poczekać, studio Blizzard zaczyna dzielić się wybranymi szczegółami dotyczącymi kolejnej odsłony serii. W rozmowie z PC Gamer reżyser Joe Shely odniósł się do systemu skalowania siły wrogów, który był obecny w Diablo 4.

Według Shely’ego jednym z kluczowych elementów Diablo jest wyraźne odczucie, że bohater staje się coraz potężniejszy. Problem pojawia się wtedy, gdy wraz z rozwojem postaci automatycznie rośnie także siła przeciwników, przez co awans i zdobywanie doświadczenia mogą być mniej satysfakcjonujące.

Twórca zaznaczył, że w Diablo 5 Blizzard zamierza podejść do tego zagadnienia inaczej. Nie wyjaśnił jednak, jaki konkretnie system zastąpi dotychczasowy model skalowania trudności.

Proceduralne lokacje i zmieniający się świat

Potwierdzono już, że Diablo 5 wykorzysta proceduralnie generowane lokacje. Ma to sprawić, że lochy oraz obszary odwiedzane ponownie z czasem będą się zmieniać i oferować graczom nowe wyzwania.

Najważniejsze zapowiedziane elementy

  • Inne podejście do skalowania wrogów niż w Diablo 4.
  • Proceduralnie generowane lokacje, które mają zwiększyć różnorodność eksploracji.
  • Kampania fabularna zapowiadana przez Blizzard jako najlepsza w historii serii.
  • Historia obejmująca przeszłość, teraźniejszość i przyszłość Sanktuarium.

Premiera dopiero za kilka lat

Blizzard ma jeszcze dużo czasu na dopracowanie szczegółów produkcji. Premiera Diablo 5 została zaplanowana na wiosnę 2029 roku.

Studio zapowiada również rozbudowaną kampanię fabularną. Jej punktem wyjścia ma być wizja świata, w którym dawni bohaterowie przegrali, Sanktuarium upadło, a Diablo odniósł zwycięstwo. Blizzard określa to jako fundament nowej ery serii i zapowiada, że kolejne informacje będą ujawniane wraz z postępami prac.

Dodaj komentarz