Dla dzieci

CD Projekt Red: wybory w Wiedźminie 4 mają zostawiać trwały ślad

CD Projekt Red zamierza mocniej postawić w Wiedźminie 4 na narrację opartą na trudnych wyborach i nieoczywistych skutkach. Podczas panelu na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi Adam Badowski odniósł się do długiego procesu produkcji oraz roli scenariusza w kształtowaniu gry.

Wiedźmin 4 z naciskiem na historię

Jak wynika z relacji fanpage’a Wiedzminlandia, współprezes CD Projekt Red Adam Badowski wyjaśnił, że studio nie kieruje się chwilowymi trendami. Według niego długi czas prac nad projektem wynika przede wszystkim z dużej wagi przykładanej do opowieści, która wpływa na cały proces produkcyjny.

Badowski zaznaczył, że scenariusz jest wielokrotnie dopracowywany, aby mocniej oddziaływał na odbiorców i nie sprawiał wrażenia pustej konstrukcji. Jednym z kluczowych elementów mają być wybory pozbawione prostych odpowiedzi oraz konsekwencje, które pozostaną z graczem na dłużej.

System walki i technologia

Podczas spotkania nie ujawniono wielu nowych szczegółów dotyczących samej rozgrywki. W odpowiedzi na pytanie o walkę wskazano jedynie, że ma ona stanowić rozwinięcie rozwiązań znanych z Wiedźmina 3: Dziki Gon.

Przedstawiciele studia ponownie odnieśli się także do decyzji o wykorzystaniu Unreal Engine 5, choć bez ujawniania nowych informacji technicznych na temat projektu.

Najważniejsze informacje

  • CD Projekt Red chce rozwinąć w Wiedźminie 4 moralnie niejednoznaczną narrację.
  • Adam Badowski podkreślił, że scenariusz ma kluczowe znaczenie dla całej produkcji.
  • Wybory gracza mają prowadzić do konsekwencji, które wywołają trwałe wrażenie.
  • System walki określono jako ewolucję mechanik z Wiedźmina 3: Dziki Gon.

Co z remakiem Wiedźmina 2?

W trakcie rozmowy pojawił się również temat ewentualnego odświeżenia gry Wiedźmin 2: Zabójcy królów. Badowski nie wykluczył takiej możliwości, wspominając Jakuba Rokosza ze studia Fool’s Theory, które pracuje nad remakiem pierwszej części serii. Zaznaczył przy tym, że Wiedźmin 2 jest ulubioną odsłoną Rokosza.

Na ten moment nie ogłoszono jednak prac nad remakiem drugiej części cyklu. Potwierdzonym projektem pozostaje remake pierwszego Wiedźmina, rozwijany przez Fool’s Theory we współpracy z CD Projekt Red.

Dodaj komentarz