Twórcy Wiedźmina 3 mierzyli się z wyzwaniami żywego świata. Jeden z systemów nie zdał egzaminu
Philipp Weber, reżyser narracji Wiedźmina 4, opowiedział o trudnościach związanych z projektowaniem wiarygodnych miast i wiosek w Wiedźminie 3: Dziki Gon. Jeden z testowanych pomysłów CD Projekt Red doprowadził do niezamierzonych efektów.
Read More