Capcom: około 90 proc. sprzedanych gier to wersje cyfrowe
Capcom ujawnił, że około 90 proc. sprzedaży jego gier, liczonej w liczbie egzemplarzy, stanowią obecnie wydania cyfrowe. Dane pojawiły się w najnowszym raporcie dla inwestorów i pokazują, że dla japońskiego wydawcy ograniczanie znaczenia pudełkowych wersji nie jest już zjawiskiem marginalnym.
Cyfrowa sprzedaż dominuje w wynikach Capcomu
Firma odniosła się do pytania o wpływ kurczącego się rynku fizycznych wydań gier na prowadzoną działalność. Jak wynika z odpowiedzi przywołanej przez IGN, Capcom ocenia, że malejąca rola pudełek i płyt nie powinna negatywnie przełożyć się na jego rezultaty finansowe.
Wydawca przekazał, że w ujęciu liczby sprzedanych sztuk około 90 proc. przypada na wersje cyfrowe. Oznacza to, że tradycyjne wydania fizyczne odpowiadają już tylko za mniejszą część sprzedaży firmy.
Wynik obejmuje wszystkie platformy
Podane dane dotyczą łącznej sprzedaży na wszystkich urządzeniach i platformach. Ma to znaczenie, ponieważ w zestawieniu uwzględniono również komputery osobiste, gdzie fizyczna dystrybucja gier praktycznie nie odgrywa już roli.
Capcom nie przedstawił natomiast szczegółowego podziału sprzedaży pudełkowej i cyfrowej dla poszczególnych konsol, takich jak PlayStation 5, Xbox czy Nintendo Switch.
Najważniejsze informacje z raportu
- Około 90 proc. sprzedaży Capcomu stanowią wersje cyfrowe.
- Dane odnoszą się do liczby sprzedanych egzemplarzy na wszystkich platformach.
- Firma nie zakłada, że spadek znaczenia wydań fizycznych mocno wpłynie na jej wyniki.
- Nie ujawniono osobnych proporcji dla konkretnych konsol.
Capcom nadal nie rezygnuje z pudełek
Wydawca już w 2024 roku informował, że cyfrowa dystrybucja ma dominujący udział w jego sprzedaży. Jednocześnie podkreślał wtedy, że nie planuje całkowicie wycofywać fizycznych wydań gier ze swojej oferty.
Capcom argumentował, że nadal istnieje istotna grupa klientów zainteresowanych zakupem pudełkowych wersji. Z tego powodu firma nie przewidywała rezygnacji z takich produktów.
Temat zyskał dodatkowy rozgłos po zapowiedzi Sony dotyczącej odejścia od fizycznych wydań gier. Według przywołanych informacji decyzja ta miałaby obejmować zarówno produkcje własnych studiów PlayStation, jak i tytuły zewnętrznych wydawców.