Dla dzieci

Budżet The Blood of Dawnwalker ujawniony. NetEase mówi o 45 mln dolarów

Lead: Produkcja The Blood of Dawnwalker należała do kosztownych projektów realizowanych w Polsce. Po wcześniejszych doniesieniach o 40 mln dolarów finansowania przedstawiciel NetEase doprecyzował, że całkowity budżet gry wyniósł 45 mln dolarów.

NetEase sfinansowało projekt Rebel Wolves

Simon Zhu, dyrektor NetEase, poinformował w serwisie LinkedIn, że firma w 2022 roku w całości sfinansowała projekt studia Rebel Wolves. Jak przekazał, całkowity budżet The Blood of Dawnwalker wyniósł 45 mln dolarów.

Zhu zaznaczył, że środki miały pozwolić Konradowi Tomaszkiewiczowi i zespołowi skupić się na ukończeniu oraz wydaniu gry bez konieczności martwienia się o finansowanie. Według przedstawiciela NetEase taka kwota odpowiada w Polsce poziomowi produkcji AAA.

Wcześniej Bloomberg informował o 40 mln dolarów

W rozmowie z redakcją Bloomberg twórcy ujawnili wcześniej, że jeszcze przed rozpoczęciem pełnej produkcji, pod koniec 2022 roku, Rebel Wolves podpisało umowę z NetEase Inc. Na jej mocy studio miało otrzymać 40 mln dolarów na stworzenie gry. W konsekwencji chińska spółka objęła 26 procent udziałów w deweloperze.

Kwota ta była porównywana z budżetami serii Kingdom Come: Deliverance. Pierwsza odsłona kosztowała 36 mln dolarów, natomiast druga 41 mln dolarów. Dla porównania, budżet Clair Obscur wyniósł mniej niż 10 mln dolarów.

Wydanie gry i wyniki sprzedaży

Rebel Wolves zawarło również porozumienie z Bandai Namco Entertainment Inc., które odpowiadało za wydanie The Blood of Dawnwalker oraz działania marketingowe. Gra zadebiutowała 1 września na komputerach PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.

Twórcy poinformowali, że w ciągu dwóch dni od premiery sprzedano 1 mln egzemplarzy produkcji.

Najważniejsze informacje

  • Całkowity budżet: według Simona Zhu wyniósł 45 mln dolarów.
  • Finansowanie: NetEase wsparło projekt w 2022 roku.
  • Udziały: chińska firma objęła 26 procent studia Rebel Wolves.
  • Wydawca: za premierę i marketing odpowiadało Bandai Namco Entertainment Inc.
  • Sprzedaż: w dwa dni od premiery gra osiągnęła 1 mln sprzedanych egzemplarzy.

Twórcy podkreślają stabilną wizję projektu

Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor kreatywny i reżyser gry, wskazał, że zespół podejmował decyzje mające ograniczyć ryzyko nadgodzin. W ramach tych założeń przygotowano tylko jedno demo, a główna koncepcja The Blood of Dawnwalker nie zmieniła się od 2022 roku.

Według Tomaszkiewicza utrzymanie pierwotnych założeń miało pomóc uniknąć problemów wynikających ze zmian kluczowych elementów projektu. Studio nadal rozwija grę i pracuje nad trybem Nowa Gra Plus.

Jednocześnie Rebel Wolves prowadzi już poszukiwania pisarza do kolejnej gry z tej serii.

Dodaj komentarz