Avowed 2 miało zostać anulowane, ale Obsidian wciąż ma nad nim pracować
Avowed 2 miało paść ofiarą zmian w strukturach Xboxa, jednak projekt nie został całkowicie porzucony. Z informacji przekazanych przez Jasona Schreiera wynika, że niewielka grupa deweloperów Obsidian Entertainment nadal pracuje nad kontynuacją RPG-a, licząc prawdopodobnie na ponowne przedstawienie gry kierownictwu Microsoftu.
Avowed 2 po reorganizacji w Obsidianie
Jeszcze przed niedawnymi zwolnieniami w strukturach Xboxa pojawiły się informacje, że Obsidian Entertainment rozpoczął prace nad Avowed 2. Mówił o tym Chris Avellone, który twierdził, że studio rozwija kontynuację swojej gry RPG.
Sytuacja miała się jednak zmienić po reorganizacji w Obsidianie. Według wcześniejszych doniesień studio miało skupić się przede wszystkim na nowej produkcji osadzonej w świecie Fallouta, a raport Jasona Schreiera opublikowany przez Bloomberga wskazywał, że Avowed 2 zostało anulowane.
Mały zespół nadal pracuje nad projektem
Nowe informacje sugerują jednak, że decyzja o anulowaniu nie zakończyła całkowicie prac nad grą. Schreier przekazał w materiale opublikowanym na swoim kanale, że w Obsidianie nadal działa niewielki zespół zajmujący się Avowed 2.
- Obsidian przechodzi reorganizację, w ramach której skasowano kilka projektów.
- Avowed 2 miało zostać anulowane przez Microsoft, ale część deweloperów nadal rozwija grę.
- Studio wchodzi we wczesny etap prac nad nowym Falloutem, który ma być obecnie jednym z priorytetów.
- Twórcy mogą liczyć na ponowną prezentację projektu Xboxowi, jeśli uda się doprowadzić go do odpowiedniego stanu.
Sequel może być bardziej zaawansowany, niż zakładano
Schreier zasugerował również, że Avowed 2 może znajdować się na dalszym etapie produkcji, niż mogłoby się wydawać. To mogłoby tłumaczyć, dlaczego Obsidian nie chce rezygnować z już wykonanej pracy.
Na ten moment nie ma jednak oficjalnego potwierdzenia, że Microsoft przywróci projekt do pełnej produkcji. Według dostępnych informacji dalszy los Avowed 2 zależy od tego, czy studio zdoła przekonać Xboxa do kontynuowania prac nad sequelem.