SHIFT UP komentuje prace nad Stellar Blade: Blood Rain
Lead: SHIFT UP wykorzystało publikację najnowszego kwartalnego raportu finansowego, aby odnieść się do sytuacji marki Stellar Blade. W dokumentach pojawiły się informacje o wynikach pierwszej odsłony na nowych rynkach oraz krótka aktualizacja dotycząca kontynuacji z podtytułem Blood Rain.
Stellar Blade: Blood Rain powstaje bez pośpiechu
Koreańskie studio poinformowało, że prace nad pełnoprawną drugą częścią serii są prowadzone z naciskiem na jakość. Twórcy zaznaczają, że nie chcą działać pod presją czasu i nie planują przyspieszać premiery, jeśli miałoby to negatywnie wpłynąć na końcowy kształt produkcji.
Stellar Blade: Blood Rain zostało zapowiedziane latem podczas Summer Game Fest. Pierwszy zwiastun gry wzbudził duże zainteresowanie widzów z różnych części świata, jednak od tamtej pory SHIFT UP nie zasypuje graczy kolejnymi materiałami. Studio zapowiada ostrożne dawkowanie informacji, dlatego na konkretny termin debiutu trzeba jeszcze poczekać.
Raport finansowy i zainteresowanie marką
W najnowszych dokumentach finansowych SHIFT UP odniosło się również do tego, jak pierwsza część Stellar Blade radzi sobie na nowych rynkach. Studio ma powody do zadowolenia, a marka pozostaje jednym z najważniejszych tematów komunikacji firmy.
Najważniejsze informacje przekazane przez SHIFT UP
- Stellar Blade: Blood Rain jest pełnoprawną kontynuacją pierwszej części.
- Twórcy deklarują, że priorytetem pozostaje wysoka jakość produkcji.
- Studio nie podało jeszcze dokładnej daty premiery.
- Informacje o grze mają być ujawniane stopniowo.
- Raport finansowy zawierał także wzmianki o sytuacji pierwszego Stellar Blade na nowych rynkach.
The Weeknd odwiedził siedzibę SHIFT UP
SHIFT UP pochwaliło się również wizytą The Weeknda w koreańskiej siedzibie studia. Artysta miał okazję zwiedzić biura deweloperów oraz zagrać we wczesną, roboczą wersję Stellar Blade: Blood Rain.
Wizyta znanego muzyka została przedstawiona przez studio jako dowód rosnącego zainteresowania projektem także poza tradycyjnym gronem odbiorców gier. Deweloperzy nie ujawnili jednak nowych szczegółów dotyczących rozgrywki ani planów wydawniczych.