GTA 6 z preloadem na konsolach. Rockstar potwierdza cel 30 klatek na sekundę
Grand Theft Auto VI można już pobierać przed premierą na konsolach. Rockstar poinformował, że preload został uruchomiony dla graczy, którzy kupili grę w przedsprzedaży. Jednocześnie studio podało długo wyczekiwane informacje techniczne, w tym docelową płynność rozgrywki.
GTA 6 celuje w 30 klatek na sekundę
Najważniejsza informacja dotyczy liczby klatek na sekundę. Według komunikatu Rockstara GTA 6 powstawało z myślą o obecnej generacji konsol i ma celować w 30 klatek na sekundę.
Oznacza to, że gracze oczekujący trybu 60 fps na konsolach, w tym na PlayStation 5 Pro, nie otrzymali potwierdzenia takich planów. Rockstar wskazał natomiast dodatkowe usprawnienia przewidziane dla mocniejszej konsoli Sony.
Ulepszenia na PlayStation 5 Pro
- ostrzejszy obraz dzięki skalowaniu PSSR,
- cienie z ray tracingiem dostępne wyłącznie na PS5 Pro.
Studio podkreśla również, że gra najlepiej ma działać na PlayStation. Warto przy tym zaznaczyć, że Sony jest partnerem marketingowym GTA 6.
GTA 6 w chmurze na konsolach Xbox
Rockstar przekazał także informacje dotyczące ekosystemu Xbox. GTA 6 ma trafić do Xbox Cloud Gaming, co pozwoli streamować grę na konsolach Xbox Series X, Xbox Series S oraz Xbox One.
Dzięki temu użytkownicy starszego Xboxa One będą mogli zagrać za pośrednictwem chmury, mimo że produkcja została przygotowana z myślą o aktualnej generacji sprzętu.
Nowy zwiastun z utworem Tove Lo
Wraz z ogłoszeniem opublikowano również nowy materiał wideo. W zwiastunie wykorzystano utwór Blood in Your Eyes autorstwa Tove Lo. Trailer zawiera kilka nowych ujęć z gry.
Premiera GTA 6 została wskazana w komunikacie Rockstara na 19 listopada. Do tego czasu osoby, które zamówiły grę przed premierą, mogą przygotować swoje konsole, pobierając pliki wcześniej.