Dla dzieci

God of War Ragnarok na czele najbardziej dochodowych gier PlayStation Studios generacji PS5

God of War Ragnarok jest najwyżej sklasyfikowaną grą PlayStation Studios generacji PS5 pod względem przychodów brutto — wynika z danych opublikowanych przez Alinea Analytics. Zestawienie obejmuje dziesięć tytułów, które według szacunków firmy przyniosły Sony największe wpływy w obecnej generacji.

God of War Ragnarok przed Spider-Manem 2

Zgodnie z analizą, produkcja Sony Santa Monica Studios osiągnęła około 1,4 mld dolarów przychodu brutto. Drugie miejsce przypadło grze Spider-Man 2 z wynikiem 1,3 mld dolarów, a trzecią pozycję zajęło Gran Turismo 7, które miało wygenerować 841,9 mln dolarów.

Alinea Analytics podkreśla, że łączny przychód dziesięciu ujętych w zestawieniu gier przekroczył 6,5 mld dolarów. Największa część tej kwoty pochodziła z platform PlayStation, odpowiadających za 84,7 proc. wyniku. Steam miał stanowić 14,1 proc., a Xbox 1,2 proc., wyłącznie za sprawą sprzedaży Helldivers 2.

Najbardziej dochodowe gry PlayStation Studios generacji PS5 według Alinea Analytics

  • 1. God of War Ragnarok – 1,4 mld dolarów
  • 2. Spider-Man 2 – 1,3 mld dolarów
  • 3. Gran Turismo 7 – 841,9 mln dolarów
  • 4. Helldivers 2 – 786,3 mln dolarów
  • 5. Horizon Forbidden West – 485,8 mln dolarów
  • 6. Ghost of Yōtei – 410,1 mln dolarów
  • 7. The Last of Us Part 1 – 341,3 mln dolarów
  • 8. Ratchet & Clank: Rift Apart – 334,9 mln dolarów
  • 9. Stellar Blade – 316,9 mln dolarów
  • 10. Astro Bot – 292,6 mln dolarów

Wyniki obejmują także inne platformy

Choć ranking dotyczy gier z generacji PS5, podane wartości nie ograniczają się wyłącznie do tej konsoli. W przypadku God of War Ragnarok uwzględniono sprzedaż na PS5, PS4 oraz PC. Według Alinea Analytics gra rozeszła się łącznie w liczbie 21,6 mln egzemplarzy na wszystkich trzech platformach.

Na samych konsolach PlayStation sprzedano 20,1 mln kopii God of War Ragnarok, z czego 75,2 proc. przypadło na PS5. Dane wskazują również, że 27,5 proc. sprzedaży na PS4 i PS5 stanowiły wydania fizyczne. Analityk Rhys Elliott określił grę jako tytuł o długim potencjale sprzedażowym dla Sony, wskazując, że tylko w 2026 roku miała sprzedać się w liczbie 1,1 mln egzemplarzy.

Astro Bot, Ghost of Yōtei i Stellar Blade w zestawieniu

Astro Bot jest przykładem gry dostępnej wyłącznie na PS5. Według szacunków Alinea Analytics jej przychód wynika ze sprzedaży 4,7 mln kopii na tej platformie.

Ghost of Yōtei znalazł się na szóstym miejscu z wynikiem 410,1 mln dolarów. Według opublikowanych danych gra, dostępna jako tytuł ekskluzywny na PS5, sprzedała się w 5,5 mln egzemplarzy.

W zestawieniu pojawiło się także Stellar Blade, czyli produkcja wydana przez PlayStation Studios jako tytuł second-party. Dane obejmują sprzedaż na PS5 i Steam. Alinea Analytics szacuje, że 59,7 proc. przychodów gry pochodziło z PS5, a 40,3 proc. ze Steama.

To nie są oficjalne dane Sony

Opublikowane zestawienie nie jest oficjalnym raportem sprzedażowym Sony, lecz szacunkiem przygotowanym przez Alinea Analytics. Dane pojawiły się w tym samym tygodniu, w którym PlayStation przedstawiło własne informacje biznesowe, w tym podniesioną prognozę sprzedaży oraz pierwsze dane dotyczące Marvel’s Wolverine.

Dodaj komentarz