Raport Sony: PlayStation pozostaje w stabilnej kondycji mimo słabszego wyniku Marvel’s Wolverine
Lead: Najnowszy raport finansowy Sony pokazuje, że marka PlayStation pozostaje w mocnej pozycji, choć sprzedaż konsol PS5 stopniowo wyhamowuje, a Marvel’s Wolverine zanotował słabszy wynik niż wcześniejsze gry Marvela od Insomniac Games.
Marvel’s Wolverine wpływa na aktywność graczy
Według danych przedstawionych przez Sony najnowsza produkcja Insomniac Games miała pozytywny wpływ na sposób korzystania z konsol PlayStation 5. Firma wskazuje, że Marvel’s Wolverine przyczynił się do wydłużenia czasu spędzanego przy PS5 oraz do częstszego uruchamiania platformy.
Do 4 listopada gra sprzedała się w liczbie 2,4 mln egzemplarzy. Jest to najniższy wynik spośród marvelowskich produkcji studia Insomniac Games. W raporcie nie podano jednak szczegółowego podziału sprzedaży na wydania cyfrowe i fizyczne.
Blisko 98 mln konsol PS5 na rynku
Sony poinformowało również o skali dystrybucji PlayStation 5. Do końca września 2026 roku na rynek dostarczono niemal 98 mln egzemplarzy konsoli. Wynik ten jest niższy od rezultatu PlayStation 4 w analogicznym okresie o 5,1 mln sztuk.
Mimo spadku tempa sprzedaży nowych urządzeń firma podkreśla, że ekosystem PlayStation nadal rozwija się stabilnie. W raporcie wskazano także, że w przyszłym roku Sony planuje podjąć ważne działania przygotowujące grunt pod platformę kolejnej generacji.
Najważniejsze dane z raportu
- 2,4 mln sprzedanych egzemplarzy Marvel’s Wolverine do 4 listopada.
- Prawie 98 mln konsol PlayStation 5 dostarczonych na rynek do końca września 2026 roku.
- 5,1 mln sztuk mniej niż PlayStation 4 w porównywalnym okresie.
- 127 mln aktywnych kont w całym ekosystemie PlayStation.
PlayStation patrzy w stronę kolejnej generacji
Przytoczone dane pokazują, że mimo słabszej sprzedaży wybranych tytułów oraz spowalniającego popytu na nowe konsole, Sony nadal dysponuje bardzo dużą bazą użytkowników. Firma wskazuje na rosnące zaangażowanie graczy korzystających z PS5 i zapowiada przygotowania do następnego etapu rozwoju platformy.