Dla dzieci

19 lat od premiery Wiedźmina. CD Projekt RED przypomniał o roli BioWare

26 października minęło 19 lat od premiery pierwszej gry z serii Wiedźmin. CD Projekt RED wykorzystał rocznicę, aby przypomnieć, jak ważną rolę w początkach projektu odegrało BioWare, które pomogło polskiemu zespołowi na wczesnym etapie pracy nad debiutancką produkcją o Geralcie.

CD Projekt RED dziękuje BioWare za wsparcie

Polskie studio opublikowało rocznicowy wpis, w którym zwróciło uwagę na wkład BioWare w powstanie pierwszego Wiedźmina. Gest ten ma dodatkowy wymiar, ponieważ według źródłowych informacji kilka dni wcześniej Electronic Arts zamknęło kanadyjskie studio w ramach procesu restrukturyzacji.

BioWare było istotnym partnerem dla CD Projekt RED przy tworzeniu gry z 2007 roku. Pierwszy Wiedźmin ukazał się na PC i korzystał z silnika Aurora, przygotowanego wcześniej z myślą o Neverwinter Nights. Kanadyjski zespół nie ograniczył się jednak wyłącznie do udostępnienia technologii.

Pomoc przy debiucie Geralta w grach

CD Projekt RED przypomniał, że podczas targów E3 w 2004 roku BioWare zapewniło młodemu polskiemu studiu przestrzeń na swoim stoisku. Twórcy dzielili się również doświadczeniem i wiedzą, co miało znaczenie dla dalszego rozwoju projektu. Jak podkreślono w rocznicowym komunikacie, bez tego wsparcia droga do pierwszej interaktywnej przygody Geralta mogłaby wyglądać zupełnie inaczej.

  • 2007 rok — premiera pierwszego Wiedźmina na PC.
  • Silnik Aurora — technologia BioWare wykorzystana przy debiutanckiej grze CD Projekt RED.
  • E3 2004 — BioWare udostępniło polskiemu zespołowi miejsce na swoim stoisku.
  • Wiedźmin 4 — nadchodząca część powstaje już na Unreal Engine 5.

Od Aurory do REDengine i Unreal Engine 5

W kolejnych latach CD Projekt RED rozwijał już własne rozwiązania technologiczne. REDengine posłużył przy produkcji Wiedźmina 2, Wiedźmina 3 oraz Cyberpunka 2077. Następna odsłona serii, Wiedźmin 4, tworzona jest natomiast z wykorzystaniem Unreal Engine 5.

Wcześniej współprezes CD Projekt RED, Michał Nowakowski, wskazywał, że BioWare odegrało ważną rolę w historii polskiej firmy. Po doniesieniach o zamknięciu studia określił tę sytuację jako zły dzień dla branży.

Niepewna przyszłość BioWare i Mass Effecta

Według informacji przytoczonych w źródle zamknięcie BioWare miało wiązać się z likwidacją około 400 stanowisk, w tym około 50 bezpośrednio w samym zespole. Wstrzymane miały zostać również wczesne prace nad kolejną odsłoną Mass Effecta.

Fani serii próbują zwrócić uwagę na przyszłość marki. Petycja prowadzona pod hasłem #SaveMassEffect miała przekroczyć 200 tysięcy podpisów. W tym kontekście rocznicowy wpis CD Projekt RED jest nie tylko wspomnieniem początków Wiedźmina, ale także wyrazem uznania dla twórców, którzy pomogli polskiemu studiu wejść na rynek gier.

Dodaj komentarz