Wyciek ujawnia założenia anulowanego Mass Effect: Universe
Nowe informacje o anulowanej grze z serii Mass Effect wskazują, że BioWare pracowało nad bardzo rozbudowanym systemem konsekwencji fabularnych. Według ujawnionych wypowiedzi byłego dyrektora technicznego studia, Romaina Toutaina, projekt znany jako Mass Effect: Universe miał brać pod uwagę decyzje podjęte przez graczy w poprzednich częściach serii.
Mass Effect: Universe miał opierać się na wyborach graczy
Toutain, wypowiadając się podczas transmisji na żywo, stwierdził, że w projekcie uwzględniano wybory z pierwszych gier Mass Effect. Jak wyjaśniał, właśnie dlatego roboczy tytuł zawierał słowo Universe. Koncepcja miała zakładać tworzenie odmiennych linii czasowych, wynikających z zapisów rozgrywki i decyzji podejmowanych przez gracza.
Nie wiadomo, jak szczegółowo system działałby w finalnej wersji gry. Z relacji byłego pracownika wynika jednak, że BioWare chciało zbudować rozwiązanie pozwalające reagować na szeroki zakres wcześniejszych wydarzeń, w tym rozgałęzienia fabularne znane z trylogii o komandorze Shepardzie.
System miał sprawdzać spójność fabuły
Toutain porównał swobodę generowania linii czasowych do gry Zero Time Dilemma. Wskazał też, że mechanika mogła przypominać rozwiązania znane z Dragon Age: Inquisition oraz aplikacji Keep, choć nie była z nimi tożsama.
Według jego opisu gra miała pozwalać na podejmowanie decyzji, które mogły stać w sprzeczności z wcześniejszymi wydarzeniami. W takich przypadkach system miał tworzyć punkty fabularne w osi czasu i sprawdzać, czy dany układ zdarzeń jest logicznie poprawny. Jeśli nie był, mechanizm miał określać warunki potrzebne do przywrócenia spójności.
Najważniejsze ujawnione założenia projektu
- gra miała funkcjonować pod nazwą Mass Effect: Universe,
- projekt zakładał uwzględnianie wyborów z wcześniejszych odsłon serii,
- zapisy rozgrywki miały wpływać na różne linie czasowe,
- system fabularny miał sprawdzać logiczną spójność wydarzeń,
- twórcy chcieli zapewnić graczom bardziej indywidualne doświadczenie narracyjne.
Projekt został anulowany po decyzji EA
Ambitne założenia najprawdopodobniej nie zostaną zrealizowane. EA ogłosiło zamknięcie BioWare i anulowanie projektu, który według doniesień mógł nosić nazwę Mass Effect: Universe. Wstrzymane miały zostać również dalsze plany dotyczące przyszłości serii w grach.
Po tej decyzji fani rozpoczęli akcję #SaveMassEffect. Petycja związana z inicjatywą zebrała, według informacji podanych w źródle, około 185 tysięcy podpisów w momencie publikacji materiału.
Kolejne szczegóły z przecieków
Wśród innych ujawnionych informacji znalazła się wzmianka o obiekcie przypominającym rękę Żniwiarza, widocznym w materiałach z przecieków. Według Toutaina miał on nosić nazwę Billy. W ostatnich dniach pojawiły się także doniesienia o pełnym zwiastunie oraz szczegółach rozgrywki, które sugerowały misje oferujące swobodę porównywaną do serii Hitman.
Osobnym wątkiem pozostaje serial Mass Effect przygotowywany dla Prime Video. Według źródłowych doniesień projekt ten nadal ma być rozwijany.