Dan Houser o Maxie Paynie 3: współzałożyciel Rockstara przyznaje się do błędnej oceny
Dan Houser wrócił do tematu Maxa Payne’a 3 i przyznał, że jego ocena projektu znacząco rozminęła się z reakcją części odbiorców. Współzałożyciel Rockstar Games stwierdził, że podczas prac nad grą był przekonany o sile obranej koncepcji, jednak późniejszy odbiór sprawił, że uznał swoją ocenę za błędną.
Max Payne 3 w oczach współzałożyciela Rockstara
Rockstar Games jest najczęściej kojarzony z seriami Grand Theft Auto oraz Red Dead Redemption, ale w dorobku studia znajdują się także inne produkcje, w tym Bully, L.A. Noire oraz Max Payne 3. To właśnie ostatni z tych tytułów Dan Houser wskazał jako grę, której kierunku — jak sam ocenia — nie odczytał właściwie.
W rozmowie z IGN Houser wspominał, że praca nad scenariuszem Maxa Payne’a 3 sprawiała mu dużą satysfakcję. Pozytywnie oceniał również rozwiązania projektowe zastosowane w grze, w tym rezygnację z tradycyjnych ekranów ładowania, filmowy charakter całości oraz stronę wizualną.
Dobre recenzje nie przełożyły się na pełny sukces
Pod względem ocen krytyków Max Payne 3 nie wypadł słabo. Produkcja uzyskała 86 punktów w serwisie Metacritic, czyli taki sam wynik jak druga część cyklu i o trzy punkty mniej niż pierwsza odsłona. Mimo tego, według informacji przywoływanych za GamesIndustry.biz, Rockstar odnotował istotne straty, ponieważ sprzedaż gry nie spełniła oczekiwań firmy.
Houser przyznał, że w czasie produkcji sądził, iż zespół tworzy udane cyfrowe noir. Jak jednak ocenił po latach, ówczesny odbiór był inny, a część graczy bardzo krytycznie reagowała na kierunek obrany przez studio.
Najważniejsze elementy wypowiedzi Housera
- Projekt: Houser mówił o Maxie Paynie 3 jako o grze, przy której dobrze bawił się podczas pracy scenariuszowej.
- Koncepcja: doceniał m.in. filmową strukturę, brak klasycznych ekranów ładowania oraz oprawę wizualną.
- Odbiór: po premierze dostrzegł, że reakcja części odbiorców była znacznie chłodniejsza, niż zakładał.
- Ocena po latach: współzałożyciel Rockstara uznał, że w przypadku tego projektu „kompletnie się pomylił”.
Seria pozostaje w rękach Remedy
Max Payne 3 wyraźnie różnił się klimatem od dwóch wcześniejszych części, stworzonych przez Remedy Entertainment. Obecnie to właśnie Remedy pracuje nad remake’ami pierwszej i drugiej odsłony serii.