Dla dzieci

Beast of Reincarnation otrzyma trudniejsze walki i głębszy system starć. Game Freak zapowiada kolejne poprawki

Beast of Reincarnation ma otrzymać kolejne aktualizacje, które wpłyną na tempo rozgrywki, poziom wyzwania oraz różnorodność walk. Game Freak poinformowało, że nadal pracuje nad usprawnieniami przygotowywanymi na podstawie opinii społeczności.

Game Freak zapowiada dalsze zmiany po aktualizacji 1.0.12

Informacje o planowanych poprawkach pojawiły się przy okazji omówienia patcha 1.0.12. Jedną z najważniejszych zmian w tej wersji jest możliwość pomijania wszystkich przerywników filmowych. Twórcy podkreślili jednocześnie, że rozwój gry nie kończy się na tej aktualizacji.

Studio wskazało, że kolejne modyfikacje mają rozwiązywać problemy zgłaszane przez graczy oraz rozbudować system walki, który łączy elementy akcji z rozwiązaniami kojarzonymi z turową rozgrywką.

Nowe poziomy trudności i szybsze New Game+

Wśród zapowiedzianych zmian znalazły się zarówno usprawnienia struktury postępów, jak i korekty bezpośrednio wpływające na starcia z przeciwnikami.

Planowane nowości obejmują:

  • możliwość pominięcia stref Pilgrim’s Zone, Matsukawa Colony Zone oraz Fuji Frontier Zone po ukończeniu Great Wall Terraces Zone, co ma przyspieszyć progres w New Game+,
  • przebudowę schematów ataków dla podobnych typów bossów,
  • wprowadzenie poziomu trudności wyższego niż Hard,
  • zwiększenie poziomu trudności w trybie New Game+.

Większa różnorodność walk z bossami

Jednym z istotnych punktów zapowiedzi jest zmiana zachowań bossów należących do podobnych kategorii. Obecnie powtarzające się starcia nie zawsze oferują wyraźnie odmienne zestawy ataków, co według krytycznych opinii ogranicza różnorodność potyczek.

Game Freak oraz Fictions mają już świadomość tych zastrzeżeń, dlatego przyszłe aktualizacje mogą istotnie wpłynąć na odbiór systemu walki. Na ten moment nie podano jednak dokładnej daty wdrożenia zapowiedzianych zmian.

Dodaj komentarz