World of Tanks: HEAT z drugim sezonem. Wargaming pokazał nowości na gamescom 2026
Lead: Podczas gamescom 2026 Wargaming zaprezentował drugi sezon World of Tanks: HEAT. Aktualizacja „Ogień i Popiół” ma rozszerzyć rozgrywkę o nowe pojazdy, agenta nastawionego na defensywę, dynamiczną mapę Inferno One oraz większy tryb walki dla 40 graczy.
Gambit jako nowy agent defensywny
Jedną z głównych nowości drugiego sezonu jest Gambit, agent zaprojektowany z myślą o utrzymywaniu pozycji i kontrolowaniu linii frontu. Jego zestaw umiejętności koncentruje się na obronie oraz ograniczaniu możliwości przeciwników w bezpośrednim starciu.
Pasywna zdolność Feedback Loop osłabia atakujące pojazdy wroga i może doprowadzić do zablokowania dostępu do ich umiejętności. Z kolei umiejętność specjalna Iron Curtain pozwala wystawić obronne drony, które czasowo wzmacniają wytrzymałość oraz defensywę Gambita i pobliskich sojuszników.
Nowe pojazdy dla Gambita i Ember
Gambit otrzyma dwa czołgi: M60A3E2 oraz T72SH. Każdy z nich ma oferować inny sposób kontrolowania pola bitwy.
Nowy pojazd trafi również do Ember, agentki znanej z pierwszego sezonu. Będzie to M1150 ABV, wyposażony w miotacz ognia zamiast klasycznego działa głównego. Maszyna została przygotowana z myślą o agresywnej walce na krótkim i średnim dystansie.
- M1150 ABV korzysta z miotacza ognia, który nie zużywa amunicji, ale może się przegrzewać.
- Pojazd ma dobrze radzić sobie z usuwaniem min przeciwpancernych i barykad ustawionych przez inne czołgi.
- Nowością będzie także możliwość zmiany czołgu należącego do tego samego agenta w trakcie odradzania.
Inferno One: mapa z aktywnym wulkanem
W drugim sezonie pojawi się także mapa Inferno One, której centralnym elementem jest aktywny wulkan. Lawa nie pełni wyłącznie funkcji wizualnej — wpływa na przebieg rozgrywki, odcina drogi, wymusza zmianę planów i zadaje poważne obrażenia.
Gracze będą musieli nie tylko realizować cele i obserwować działania przeciwnika, ale również reagować na zmieniające się warunki środowiskowe. Wargaming zapowiedział, że jeśli społeczność pozytywnie oceni taką formułę, studio rozważy przygotowanie kolejnych dynamicznych lokacji.
Tryb 20 na 20 i zmiany w Battle Passie
Wargaming zapowiedział również wariant rozgrywki 20 v 20. W tym trybie na jednej mapie zmierzy się łącznie 40 graczy. Zasady mają przypominać standardowy wariant 10 na 10, ale większe drużyny oraz możliwość jednoczesnego przejmowania pięciu baz mają znacząco zwiększyć intensywność starć.
- Tryb 20 na 20 nie trafi od razu do stałej rotacji.
- Gracze otrzymają nieograniczoną liczbę odrodzeń.
- Wargaming będzie analizować popularność trybu oraz opinie społeczności.
Zmiany obejmą także Battle Pass. Według informacji przekazanych podczas prezentacji podstawowe nagrody nadal będzie można zdobywać bezpłatnie. Pojawi się też możliwość powrotu do starszego, niedokończonego Battle Passa. Opcja premium pozostanie dostępna i ma przede wszystkim pozwalać na wybór nagród z przepustki.
Drugi sezon stawia na większą dynamikę
„Ogień i Popiół” rozwija World of Tanks: HEAT w kierunku bardziej zmiennej i intensywnej rozgrywki. Najważniejsze elementy sezonu to nowy agent Gambit, pojazd Ember z miotaczem ognia, mapa Inferno One z lawą wpływającą na przebieg walki oraz planowany tryb bitew 20 na 20.