Dinoblade z mocnym startem. Gra twórcy związanego z Ghost of Tsushima trafiła do ponad 36 tys. graczy
Dinoblade, pierwsza gra studia Team Spino, zanotowała istotny sukces tuż po premierze. Produkcja osadzona w prehistorycznym świecie sprzedała się w ponad 36 tysiącach egzemplarzy w ciągu pierwszych 24 godzin, o czym poinformował Jean Nguyen, twórca gry i założyciel zespołu.
Prehistoryczne RPG akcji z nietypowym bohaterem
Dinoblade to gra RPG akcji, w której gracz wciela się w młodego spinozaura walczącego o przetrwanie w świecie dotkniętym katastrofą. Jednym z najbardziej charakterystycznych elementów produkcji jest broń bohatera — ogromny miecz wykorzystywany w starciach z przeciwnikami.
Za projekt odpowiada Team Spino, studio założone przez Jeana Nguyena. Deweloper jest znany z pracy przy Ghost of Tsushima, gdzie pełnił funkcję starszego projektanta animacji.
Pierwszy wynik sprzedażowy i odbiór graczy
Według informacji przekazanych przez Nguyena na platformie X, Dinoblade kupiło ponad 36 tysięcy graczy w pierwszej dobie od debiutu. Źródłowe dane wskazują również, że produkcja przekroczyła próg 30 tysięcy sprzedanych kopii i zebrała solidne oceny.
Najważniejsze informacje o Dinoblade
- Gatunek: RPG akcji.
- Realia: prehistoryczny świat po kataklizmie.
- Bohater: młody spinozaur walczący wielkim mieczem.
- Twórca: Jean Nguyen, starszy projektant animacji przy Ghost of Tsushima.
- Platforma: PC.
Walka oparta na refleksie
Rozgrywka koncentruje się przede wszystkim na starciach wymagających wykonywania uników, parowania ciosów oraz wybierania właściwego momentu do ataku. W grze pojawiają się także specjalne umiejętności, które wzmacniają widowiskowy charakter pojedynków.
W opiniach graczy zwracana jest uwaga na wysoki poziom trudności i inspiracje formułą soulslike. Jednocześnie podkreślane jest, że mimo technicznych niedoskonałości i nietypowego pomysłu, sama koncepcja sterowania dinozaurem z ogromnym mieczem daje dużo satysfakcji.
Dinoblade jest obecnie dostępne wyłącznie na komputerach osobistych.