Protest graczy po decyzji Sony. Anulują PS Plus, ale analityk nie spodziewa się zmiany kursu
Decyzja Sony o rezygnacji z fizycznych wydań gier wywołała zdecydowaną reakcję części graczy. Obok petycji, pod którą zebrano już ponad 250 tys. podpisów, pojawiły się także deklaracje anulowania subskrypcji PlayStation Plus. Analityk rynku gier ocenia jednak, że takie działania nie skłonią firmy do zmiany decyzji.
Gracze protestują przeciwko zmianie strategii Sony
Po zapowiedzi odejścia od wydań na płytach część użytkowników PlayStation zaczęła wyrażać sprzeciw w mediach społecznościowych i poprzez petycję. Niektórzy poszli o krok dalej i zdecydowali się zrezygnować z opłacania PlayStation Plus, uznając to za formę nacisku finansowego na Sony.
Sprawę skomentował dr Serkan Toto, dyrektor generalny firmy konsultingowej Kantan Games, w rozmowie z IGN. Jego zdaniem Sony musiało liczyć się z negatywnym odbiorem decyzji w internecie, ale nie oznacza to, że firma zamierza ją wycofać.
Analityk: protest będzie zbyt mały, by wpłynąć na decyzję
Toto wskazał, że nawet wyraźny wzrost liczby rezygnacji z PS Plus może nie mieć istotnego znaczenia z perspektywy biznesowej. Sony ma obecnie ponad 120 mln aktywnych użytkowników PlayStation, a około 50 mln z nich opłaca abonament PlayStation Plus.
Najważniejsze liczby przywołane w analizie
- ponad 250 tys. podpisów zebrano pod petycją przeciwko decyzji Sony,
- ponad 120 mln aktywnych użytkowników ma ekosystem PlayStation,
- około 50 mln osób opłaca PlayStation Plus,
- 500 tys. rezygnacji oznaczałoby hipotetycznie około 1 proc. tego segmentu.
Według analityka nawet tak duża liczba anulowanych subskrypcji nie byłaby wystarczająca, by Sony ponownie rozważyło swoją strategię. Toto podkreśla, że cyfrowa dystrybucja pozostaje dla wydawcy zbyt dochodowa.
Sony powołuje się na zmiany w preferencjach konsumentów
Firma, uzasadniając odejście od fizycznych nośników, wskazywała na preferencje konsumentów oraz szerszy trend w branży rozrywki, która coraz mocniej przesuwa się w stronę dystrybucji cyfrowej.
W przypadku sprzedaży cyfrowej Sony ogranicza zależność od fizycznej produkcji, logistyki i sieci handlowych. Dystrybucja przez PlayStation Store sprawia również, że przychody z gier first-party trafiają bezpośrednio do firmy.