Dla dzieci

Dlaczego GTA 6 najpierw trafi na konsole? Były producent Rockstara wyjaśnia decyzję

GTA 6 ma zadebiutować 19 listopada wyłącznie na konsolach, a wersja PC nie została dotąd oficjalnie zapowiedziana przez Rockstar ani Take-Two. Były producent studia, John Ricchio, wyjaśnił, dlaczego taka strategia może być dla twórców bardziej racjonalna z punktu widzenia produkcji.

Konsole jako punkt wyjścia

John Ricchio, który pracował między innymi przy GTA 5, Red Dead Redemption oraz Max Payne 3, odniósł się do tematu w rozmowie z youtuberem KiwiTalkz. Według niego wielu deweloperów przez lata zaczynało tworzenie gier od wersji PC, a dopiero później przenosiło projekty na konsole. Ricchio ocenia jednak, że takie podejście może prowadzić do licznych komplikacji na późnym etapie produkcji.

Były producent Rockstara wskazał, że łatwiej jest rozpocząć prace od sprzętu o jasno określonych ograniczeniach, a następnie rozwijać grę z myślą o mocniejszych konfiguracjach. Jak tłumaczył, dostosowanie rozbudowanego projektu do słabszego sprzętu bywa trudniejsze niż późniejsze zwiększenie jakości oprawy lub efektów na wydajniejszych urządzeniach.

PC to kwestia zasobów, nie niechęci

Ricchio podkreślił, że opóźnione premiery na komputerach nie oznaczają braku zainteresowania tą platformą. Jego zdaniem decyzja sprowadza się do oceny, czy studio może przeznaczyć czas i ludzi na obsługę dodatkowych konfiguracji sprzętowych, nie rezygnując jednocześnie z innych zadań.

Jako przykład przywołał pierwsze Red Dead Redemption. Według Ricchio Rockstar posiadał wczesną wersję PC już podczas prac nad wydaniami konsolowymi, choć gra trafiła na komputery dopiero po 14 latach. W praktyce studio miało wtedy rozważać, czy zasoby przeznaczyć na port, czy na rozwój kolejnych projektów, w tym GTA 5.

Najważniejsze argumenty Ricchio

  • Prace od konsol pozwalają projektować grę z uwzględnieniem konkretnych ograniczeń sprzętowych.
  • Wersja PC wymaga testów i optymalizacji dla wielu konfiguracji.
  • Zasoby produkcyjne przeznaczone na port nie mogą być jednocześnie wykorzystane przy innych projektach.
  • Decyzja biznesowa musi uzasadniać koszty i czas potrzebny na przygotowanie dodatkowej wersji.

Wersja PC GTA 6 nadal bez potwierdzenia

Rockstar i Take-Two nie ogłosiły dotąd wydania GTA 6 na komputery osobiste. Wśród graczy panuje przekonanie, że firma może zastosować podobny model jak przy GTA 5, którego wersja PC ukazała się po premierze konsolowej. Na ten moment nie ma jednak oficjalnych informacji o terminie ewentualnego portu.

Dodaj komentarz