Dla dzieci

Hideo Kojima komentuje koniec gier na płytach PlayStation. „To naprawdę smutne”

Hideo Kojima zabrał głos w sprawie decyzji Sony dotyczącej przyszłości wydań fizycznych gier. Japoński twórca przyznał, że zapowiadane odejście od dystrybucji tytułów na płytach jest dla niego szczególnie przykre, ponieważ sam wychował się w czasach dominacji fizycznych nośników.

Sony ma zakończyć dystrybucję gier na płytach

Według przekazanych informacji Sony planuje od 2028 roku zrezygnować z dystrybucji gier na płytach. Decyzja wywołała szeroką dyskusję w branży oraz wśród graczy, którzy komentują możliwe skutki takiego kierunku dla rynku konsolowego.

Do sprawy odniósł się również Hideo Kojima. Twórca wcześniej przypomniał swój wpis z 2021 roku, w którym sygnalizował obawy dotyczące przyszłości fizycznych mediów, nie tylko w kontekście gier, lecz także filmów czy książek.

Kojima: wychowałem się na fizycznych nośnikach

Kojima podkreślił, że perspektywa zakończenia produkcji gier na płytach w 2028 roku jest dla niego smutna. Zaznaczył, że nadal kupuje wiele wydań fizycznych, w tym filmy na Blu-ray oraz płyty CD.

Jego wypowiedź wpisuje się w szerszą debatę o tym, czy gracze w przyszłości będą faktycznie posiadać zakupione treści, czy jedynie uzyskiwać do nich czasowy dostęp za pośrednictwem usług cyfrowych.

Obawy przed modelem opartym wyłącznie na dostępie

Kojima ponownie zwrócił uwagę na problem zależności użytkowników od serwerów i firm zarządzających cyfrową dystrybucją. Porównał działanie usług streamingowych do systemu, w którym użytkownik płaci za możliwość „odkręcenia kranu” z danymi.

Według twórcy ryzyko polega na tym, że w przypadku zmian politycznych, gospodarczych lub biznesowych dostęp do określonych treści może zostać ograniczony albo całkowicie przerwany. W takim scenariuszu odbiorcy mogliby stracić możliwość oglądania ulubionych filmów lub grania w gry, do których wcześniej mieli dostęp.

Najważniejsze wątki wypowiedzi Kojimy

  • Smutek po decyzji Sony: Kojima przyznał, że jako osoba wychowana na fizycznych mediach odbiera ten kierunek negatywnie.
  • Przywiązanie do płyt: twórca nadal kupuje nośniki Blu-ray oraz płyty CD.
  • Obawa o własność treści: wskazał, że model cyfrowy i subskrypcyjny może prowadzić do sytuacji, w której użytkownicy jedynie wypożyczają dostęp do produktów.
  • Zależność od serwerów: Kojima podkreślił, że dostępność treści cyfrowych zależy od infrastruktury oraz decyzji firm, które nią zarządzają.

Wypowiedź Hideo Kojimy pokazuje, że zapowiedź Sony stała się jednym z najważniejszych tematów dyskusji o przyszłości rynku gier. Spór dotyczy nie tylko wygody cyfrowej dystrybucji, ale także archiwizacji, kolekcjonowania oraz realnej kontroli użytkowników nad zakupionymi produktami.

Dodaj komentarz