Laura Miele z EA: sztuczna inteligencja usprawnia produkcję i wspiera kreatywność twórców
Lead: Electronic Arts ponownie podkreśla znaczenie sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier. Laura Miele, jedna z kluczowych osób w strukturach firmy, stwierdziła, że AI przyczynia się do usprawnienia pracy zespołów i może wzmacniać kreatywność deweloperów.
EA wskazuje na korzyści z wykorzystania AI
Laura Miele, prezes ds. rozwoju biznesowego EA, wypowiedziała się na temat generatywnej sztucznej inteligencji podczas wydarzenia Game Business Live zorganizowanego przy okazji tegorocznego Summer Game Fest. W rozmowie poruszono m.in. kwestię tego, czy rozwój narzędzi AI może skrócić cykle produkcyjne gier.
Miele oceniła, że w niektórych obszarach jest to możliwe. Jak zaznaczyła, obserwowane przez nią zastosowania AI w studiach Electronic Arts są dla niej obiecujące, ponieważ technologia ma pomagać w usuwaniu barier z codziennej pracy twórców.
Szybsze prototypy i mniej żmudnych zadań
Przedstawicielka EA wskazała, że sztuczna inteligencja wpływa na procesy, narzędzia oraz przepływ pracy w zespołach deweloperskich. Według niej AI pozwala ograniczać najbardziej monotonne elementy produkcji, a także przyspieszać prototypowanie i rozwijanie koncepcji.
Miele podkreśliła również, że krótszy czas potrzebny na dojście do wspólnej wizji projektu może przełożyć się na większą swobodę twórczą. Jej zdaniem eliminowanie powtarzalnych obowiązków prowadzi do zauważalnego wzrostu kreatywności w studiach firmy.
Szersza strategia Electronic Arts
Wypowiedzi Miele wpisują się w szersze działania EA związane z rozwojem sztucznej inteligencji. Kilka miesięcy wcześniej Business Insider informował, że kierownictwo firmy zachęcało około 15 tys. pracowników do korzystania z AI w wielu obszarach pracy.
Według raportu narzędzia AI miały być wykorzystywane m.in. do:
- tworzenia kodu,
- przygotowywania grafik koncepcyjnych,
- wspierania zadań menedżerskich,
- opracowywania rozmów z pracownikami na wrażliwe tematy, takie jak wynagrodzenia czy awanse.
Już w 2023 roku dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, mówił, że sztuczna inteligencja znajduje się w centrum działalności firmy. Informował wtedy, że wydawca prowadzi ponad sto aktywnych projektów związanych z AI, których celem jest wsparcie produkcji gier.
Nie wszyscy pracownicy są przekonani
Business Insider opisywał jednak także obawy części zatrudnionych. Według raportu niektórzy pracownicy niepokoili się o przyszłość swoich stanowisk po tym, jak poproszono ich o trenowanie modeli AI na efektach własnej pracy.
Inni mieli zwracać uwagę na problemy z wewnętrznym chatbotem ReefGPT. Narzędzie, jak relacjonowano, generowało błędny kod oraz odpowiedzi zawierające nieprawidłowe informacje, które następnie wymagały ręcznej korekty.