Steam wprowadza dodatkowe wymogi dla twórców przed premierą gier
Valve zmienia zasady dotyczące przedpremierowego sprawdzania gier na Steamie. Firma chce ograniczyć liczbę podstawowych błędów wykrywanych dopiero na etapie recenzji sklepowej oraz usprawnić proces, który w ostatnim czasie miał się wydłużyć z powodu rosnącej liczby zgłoszeń.
Nowy obowiązek przed wysłaniem gry do weryfikacji
Valve poinformowało 3 listopada o aktualizacji procedury Pre-Release Review. Zgodnie z nowymi zasadami deweloperzy, zanim przekażą grę do sprawdzenia, muszą uruchomić ją przez Steam i spędzić w niej co najmniej pięć minut.
Według Valve do weryfikacji trafiały produkcje, które nie zostały wcześniej odpalone za pośrednictwem platformy. Taki test ma pomóc wykryć podstawowe problemy, między innymi błędne opcje startowe, brakujące pliki lub inne usterki uniemożliwiające prawidłowe uruchomienie gry.
Valve chce skrócić kolejki do recenzji
Standardowa kontrola obejmuje zarówno stronę gry w sklepie, jak i sam build. Proces zwykle ma trwać od trzech do pięciu dni roboczych, jednak Valve wskazuje, że w ostatnich miesiącach liczba zgłoszeń wzrosła, co wydłużyło oczekiwanie.
Problemem są również ponowne recenzje. Jeśli gra zostaje odrzucona z powodu kilku błędów, po poprawkach wraca na koniec kolejki. Zdaniem firmy spowalnia to cały system i zwiększa presję po stronie twórców.
Co obejmuje nowa lista kontrolna?
- Test uruchomienia gry przez Steam — co najmniej pięć minut rozgrywki musi zostać odnotowane w ostatnim tygodniu albo po wgraniu najnowszego buildu.
- Deklaracja wymaganych bibliotek — twórcy muszą wskazać, czy gra potrzebuje dodatkowych komponentów, takich jak Visual C++ lub DirectX, albo potwierdzić, że nie są one wymagane.
- Automatyczne wykrywanie błędów — system ma wyłapywać m.in. osiągnięcia pozbawione nazw.
- Zgodność zawartości z deklaracjami — build powinien zawierać funkcje i treści zapowiedziane przez dewelopera.
- Języki w grze — jeśli produkcja oferuje kilka wersji językowych, muszą one być obecne w buildzie.
- Treści wrażliwe — deweloperzy mają obowiązek uczciwie zgłaszać m.in. zawartość dla dorosłych oraz elementy związane z AI.
Zmiany dotyczą także zrzutów ekranu
Valve zaktualizowało również zasady publikowania materiałów graficznych na stronie gry. Do tej pory zrzuty ekranu miały przedstawiać wyłącznie rozgrywkę. Teraz twórcy mogą dodawać także menu, grafiki koncepcyjne czy kadry z przerywników filmowych, pod warunkiem że zostaną one odpowiednio oznaczone, a etykiety będą widoczne w sklepie.
Jednocześnie nadal obowiązuje wymóg zamieszczenia co najmniej pięciu zrzutów prezentujących właściwą rozgrywkę. Valve zabrania też wykorzystywania w tej sekcji bannerów reklamowych.
Cel: mniej podstawowych błędów przed premierą
Nowe wymogi mają sprawić, że część problemów zostanie wychwycona jeszcze przed formalnym zgłoszeniem gry do recenzji. Valve liczy, że ograniczy to liczbę odrzuceń, zmniejszy kolejki i usprawni przygotowanie produkcji do sprzedaży na Steamie.