Dla dzieci

Steam Beta ze wsparciem GameInput 4.0. Valve rozszerza obsługę kontrolerów

Valve rozwija obsługę kontrolerów w Steamie. W najnowszej wersji beta klienta platformy pojawiło się wsparcie dla GameInput 4.0, czyli interfejsu API Microsoftu przeznaczonego do obsługi urządzeń wejściowych. Rozwiązanie ma poszerzyć możliwości Steama w zakresie współpracy z nowoczesnymi padami i dodatkowymi funkcjami sprzętu.

GameInput 4.0 w Steam Client Beta

Dodanie GameInput 4.0 oznacza, że Steam może korzystać z szerszego zestawu sygnałów oraz funkcji obsługiwanych przez współczesne kontrolery. API Microsoftu obejmuje między innymi wsparcie dla kontrolerów Nintendo Switch Pro, podświetlenia urządzeń, wejścia dotykowego, a także dodatkowych oznaczeń przycisków i osi.

W praktyce nie oznacza to jednak, że wszystkie możliwości nowego interfejsu zostaną natychmiast wykorzystane w kliencie Valve. Warto też zaznaczyć, że kontroler Nintendo Switch Pro był obsługiwany przez Steam już wcześniej, więc aktualizacja nie wprowadza jego kompatybilności od zera.

Poprawki dla wibracji, Remote Play i Linuksa

GameInput 4.0 ma również usprawniać działanie wibracji w urządzeniach korzystających ze standardu HID oraz przetwarzanie poleceń w aplikacjach związanych ze zdalnym dostępem.

W aktualizacji beta znalazły się także dodatkowe poprawki dotyczące działania klienta Steam. Valve wskazuje między innymi na zmiany związane z Remote Play oraz naprawy błędów.

Najważniejsze zmiany w wersji beta

  • Dodano wsparcie dla GameInput 4.0 w kliencie Steam Beta.
  • Rozszerzono możliwości obsługi kontrolerów, w tym funkcji takich jak podświetlenie, wejście dotykowe oraz dodatkowe etykiety przycisków i osi.
  • Usprawniono wibracje w urządzeniach zgodnych ze standardem HID.
  • Steam Remote Play ma szybciej nawiązywać połączenie.
  • Naprawiono przekazywanie przycisków Steam Controllera.
  • Usunięto błąd na Linuksie, który mógł powodować awarię klienta po wybudzeniu urządzenia.

Na razie bez daty premiery w stabilnej wersji

Valve nie podało jeszcze terminu udostępnienia tych zmian wszystkim użytkownikom w stabilnej wersji Steama. Obecnie nowości są dostępne w kanale beta, co sugeruje, że firma nadal testuje rozwiązania związane z obsługą różnych metod sterowania.

Dodaj komentarz