Dla dzieci

Phantom Blade Zero ocenione na 8/10. Dynamiczna walka i eksploracja najmocniejszymi stronami gry

Phantom Blade Zero, nowa produkcja chińskiego studia S-Game, została oceniona przez CD-Action na 8/10. Według recenzji tytuł wyróżnia się efektownym systemem walki, rozbudowaną eksploracją oraz klimatem łączącym chińską mitologię, kino wuxia i mroczne fantasy.

Phantom Blade Zero nie jest soulslike’em

Autor recenzji podkreśla, że mimo ponurego świata i wymagających starć Phantom Blade Zero nie powinno być klasyfikowane jako soulslike. Bliżej mu do tradycyjnych gier akcji i slasherów, takich jak Ninja Gaiden czy Devil May Cry.

Produkcja jest formalnie rebootem serii Rainblood, która ma już 16 lat. S-Game zaczynało od niezależnych projektów tworzonych w RPG Makerze oraz gier mobilnych, a obecnie przygotowało tytuł aspirujący do segmentu dużych produkcji.

Fabuła i świat gry

Gracz wciela się w wojownika o imieniu Soul. Po przegranym pojedynku bohater otrzymuje od tajemniczego Rzeźbiarza Ciał ostatnią szansę: ma 66 dni na znalezienie zastępstwa dla serca, które wkrótce przestanie bić.

W recenzji zaznaczono, że limit czasu pełni głównie funkcję fabularną. Wyjątkiem jest najwyższy poziom trudności, na którym każda śmierć odbiera bohaterowi jeden dzień.

Historia została opisana jako klasyczne dark fantasy z elementami melodramatu i horroru. Pojawiają się w niej motywy zdrady, zemsty, tragedii, utraty niewinności oraz poszukiwania odkupienia. Krytycznie oceniono natomiast część dialogów i aktorstwo głosowe w oryginalnej, chińskiej wersji językowej.

Eksploracja z elementami metroidvanii

Choć Phantom Blade Zero nie oferuje otwartego świata, recenzja zwraca uwagę na istotną rolę eksploracji. Lokacje zawierają ukryte przejścia, boczne ścieżki, dodatkowe misje oraz miejsca, do których można wrócić dopiero po zdobyciu odpowiedniego wyposażenia lub klucza.

  • Za eksplorację gracz otrzymuje zasoby do ulepszania ekwipunku.
  • W świecie gry można znaleźć przedmioty rozwijające umiejętności i zwiększające pulę zdrowia.
  • Poza główną ścieżką czekają opcjonalni bossowie.
  • Wielu bossów pozostawia po sobie unikalną broń; w grze ma być ich około pięćdziesięciu.

Autor recenzji pozytywnie ocenił czytelność poziomów oraz zachęty do powracania w wcześniej niedostępne miejsca.

Największy atut: system walki

Najmocniejszym elementem gry ma być walka. System opiera się na szybkich i silnych atakach, unikach, blokach oraz parowaniu. Gracz korzysta z dwóch standardowych broni, między którymi może przełączać się w trakcie starć, a także z potężniejszych, ograniczonych w użyciu Phantom Edges.

Istotną rolę odgrywa wskaźnik Sha-chi, łączący funkcje many i staminy. Zużywa się on między innymi podczas blokowania silniejszych ataków oraz wyprowadzania mocnych ciosów. Przełączanie broni pozwala odzyskać ten zasób, co zachęca do aktywnego korzystania z różnych typów oręża.

Recenzja chwali również choreografię starć. W przygotowaniu animacji walk pomagał Donnie Yen, co według autora przełożyło się na wyjątkowo widowiskowy charakter pojedynków i finisherów.

Nie obyło się bez zastrzeżeń

Mimo wysokiej oceny tekst wskazuje także na problemy. W późniejszych etapach gry pojawia się powtarzalność przeciwników, a część bossów ma sprawiać wrażenie zbyt mocno podbijających poziom trudności. Autor zwrócił też uwagę na recykling niektórych szefów w końcowej fazie przygody.

  • Plusy: dynamiczna walka, satysfakcjonująca eksploracja, oryginalne bronie, dobra choreografia i udźwiękowienie.
  • Minusy: nierówne aktorstwo głosowe, sztywne animacje poza walką, słabsza końcówka oraz miejscami powtarzalni przeciwnicy.

Od strony technicznej recenzent nie zgłaszał problemów z płynnością na testowanym zestawie z kartą RTX 4070, 24 GB RAM i procesorem Ryzen 7 przy ustawieniach wysokich w Full HD. Jednocześnie zaznaczył, że oprawa graficzna nie robi tak dużego wrażenia jak same animacje walki.

Ocena CD-Action

CD-Action wystawiło Phantom Blade Zero ocenę 8/10. Z recenzji wynika, że S-Game przygotowało ambitną i udaną grę akcji, która mimo kilku niedociągnięć wyróżnia się na tle współczesnych produkcji przede wszystkim tempem, stylem walki oraz konstrukcją eksploracji.

Dodaj komentarz