Creative Assembly komentuje problemy z Total War: Shogun 2 – Complete Edition
Total War: Shogun 2 – Complete Edition został wycofany ze sprzedaży po bardzo negatywnym odbiorze ze strony graczy. Creative Assembly, studio odpowiedzialne za oryginalną odsłonę serii, odniosło się do sprawy i zaznaczyło, że problematyczna edycja nie była tworzona przez jego zespoły.
Problematyczny powrót jednej z najlepiej ocenianych odsłon serii
Odświeżone wydanie Total War: Shogun 2 początkowo mogło być odbierane jako dobra wiadomość dla fanów cyklu. Po premierze sytuacja szybko się jednak zmieniła. Gra spotkała się z ostrą krytyką, a reakcje użytkowników wskazywały na poważne problemy z jakością wydania.
Krótko po debiucie do sprawy wkroczyła Sega. Wydawca zdecydował o usunięciu Total War: Shogun 2 – Complete Edition ze sklepów i przywróceniu do sprzedaży oryginalnej wersji gry. Tytuł ma wrócić do dystrybucji po poprawkach, ale nie podano jeszcze terminu jego ponownej premiery.
Creative Assembly: to nie był projekt naszego studia
Stanowisko w tej sprawie przedstawił Roger Collum, wiceszef marki Total War. Jak wyjaśnił, Total War: Shogun 2 – Complete Edition nie powstawał w Creative Assembly i nie przechodził wewnętrznych procesów kontrolnych studia.
Collum podkreślił, że zespoły Creative Assembly były w tym czasie skoncentrowane na innych dużych projektach. Jednocześnie przyznał, że mimo wewnętrznego podziału odpowiedzialności, gra nadal funkcjonuje pod marką Total War oraz nazwą studia, dlatego sytuacja wymaga reakcji.
Najważniejsze informacje ze stanowiska studia
- Creative Assembly nie tworzyło Total War: Shogun 2 – Complete Edition.
- Projekt nie przechodził wewnętrznych przeglądów ani kontroli jakości w studiu.
- Studio przyznaje, że jakość wydania nie spełniła oczekiwań.
- Sega wycofała grę ze sprzedaży i przywróciła oryginalną wersję.
- Nie wiadomo jeszcze, kiedy Complete Edition wróci do sklepów.
Wątek AI i rola zewnętrznego wykonawcy
Roger Collum odniósł się również do kwestii wykorzystywania sztucznej inteligencji w produkcji gier. Według jego słów Creative Assembly korzysta z takich narzędzi przy prototypowaniu, analizach oraz wyszukiwaniu błędów, ale nie używa ich do tworzenia assetów trafiających bezpośrednio do graczy.
Przedstawiciel studia dodał, że podobnych zasad Creative Assembly wymaga od współpracujących z nim deweloperów. Sprawa Total War: Shogun 2 – Complete Edition ma być obecnie szczegółowo analizowana.
Za przygotowanie tej wersji gry odpowiada warszawskie studio Mataboo, znane z prac nad optymalizacją oraz portami starszych produkcji. Firma nie opublikowała dotąd oświadczenia w tej sprawie.