Dla dzieci

Bloodborne z path tracingiem na wczesnym pokazie. RTX Remix znacząco zmienia oświetlenie gry

Bloodborne, mimo upływu ponad dekady od premiery, nadal pozostaje jedną z najczęściej komentowanych produkcji FromSoftware. Najnowszy pokaz koncepcyjny prezentuje, jak gra mogłaby wyglądać z path tracingiem wykorzystującym RTX Remix.

Wczesny eksperyment z RTX Remix

Materiał opublikowany przez twórcę działającego jako gabdeg przedstawia próbę zastosowania path tracingu w Bloodborne. Rozwiązanie opiera się na konwersji statycznej geometrii gry do natywnego formatu RTX Remix oraz przesyłaniu dynamicznych elementów bezpośrednio z działającej gry uruchomionej w emulatorze shadPS4.

Autor pokazu zaznaczył, że to bardzo wczesny dowód koncepcji, a nie formalna zapowiedź projektu. Jeśli prace miałyby kiedykolwiek doprowadzić do publicznego wydania, wymagałoby to długiego czasu i rozwiązania wielu problemów technicznych.

Bloodborne coraz bliżej PC dzięki emulacji

Bloodborne zyskało w ostatnim czasie dodatkową uwagę za sprawą możliwości uruchamiania gry na komputerach PC przez emulator shadPS4. W źródłowych informacjach wskazano także na nowsze rozwiązanie w formie portu PC wykorzystującego emulator PlayStation 4, które ma ograniczać obciążenie procesora i umożliwiać wygodniejsze dostosowywanie ustawień graficznych bezpośrednio w grze.

Co pokazuje nagranie?

  • Path tracing wyraźnie zmienia sposób oświetlenia wybranych lokacji.
  • Najbardziej zauważalne efekty dotyczą atmosfery i pracy światła w mrocznym otoczeniu gry.
  • Implementacja pozostaje niedopracowana, szczególnie w niektórych fragmentach Central Yharnam.
  • Autor nie deklaruje obecnie premiery moda ani konkretnego harmonogramu prac.

Inne gry FromSoftware także otrzymują nowe oświetlenie

Potencjalny mod do Bloodborne może być odległą perspektywą, ale podobne eksperymenty rozwijane są już przy innych tytułach FromSoftware. Po premierze modyfikacji path tracingu do Dark Souls 2, twórca Ganaboy pracuje nad wprowadzeniem tej technologii do Dark Souls 3. Według źródła, w połączeniu z NVIDIA DLSS 5 neural rendering efekty wizualne tej gry mogą zbliżać się jakością do poziomu remake’u.

Dodaj komentarz