Hideo Kojima ujawnia nowe informacje o Physint, duchowym następcy Metal Gear Solid
Hideo Kojima powrócił z podcastem Koji10 po rocznej przerwie i podzielił się nowymi szczegółami na temat Physint, czyli nadchodzącego projektu określanego jako duchowy następca serii Metal Gear Solid.
Physint ma nawiązywać do korzeni Metal Gear Solid
Jak wynika z podsumowania 79-minutowego odcinka podcastu opublikowanego z angielskimi napisami, Kojima przedstawił aktualny stan prac nad Physint. Produkcja ma być grą akcji szpiegowskiej nowej generacji i projektem przygotowywanym z okazji 40-lecia jego pracy jako twórcy gier.
Kojima zaznaczył, że chce, aby Physint przywoływał skojarzenia z fundamentami Metal Gear Solid, ale jednocześnie nie był prostym powrotem do znanej formuły. Według jego zapowiedzi gra ma zaoferować nowy rodzaj interaktywnego doświadczenia oraz inne podejście do szpiegowskiej akcji.
Fabuła i obsada są już częściowo ustalone
Twórca przekazał, że zarys historii jest już gotowy. Dodał również, że osobiście proponował role aktorom, którzy pojawią się w projekcie. Według Kojimy około 70 procent obsady stanowią osoby będące jego fanami.
Wiele imion i nazw postaci zostało już ustalonych. Prace filmowe mają rozpocząć się w przyszłym roku. Do tej pory zeskanowani zostali:
- Bill Skarsgard,
- Charlie Fraser,
- Minami Hamabe.
Prace nad grą nadal potrwają
Kojima, który ma 63 lata, powiedział także, że każdą swoją grę tworzy tak, jakby mogła być jego ostatnią. Wcześniej wskazywał, że premiera Physint jest odległa o około 5–6 lat.
Równolegle twórca pracuje nad innym projektem, OD, określanym jako duchowy następca PT. Według dostępnych informacji ta gra ma ukazać się przed Physint.
Zmiany wokół wydawcy projektu
Źródło przypomina również, że Physint wzbudził ostatnio duże zainteresowanie po doniesieniach, zgodnie z którymi Sony miało planować anulowanie projektu jako jego wydawca, a następnie produkcją miało zainteresować się Microsoft.