Warhorse Studios wskazuje kierunek Kingdom Come 3. Twórcy stawiają na dojrzalsze RPG
Kingdom Come 3 ma kontynuować założenia, które wyróżniły poprzednie odsłony serii. Warhorse Studios nie zamierza iść w stronę klasycznych opowieści o potężnym bohaterze przeznaczonym do ocalenia świata.
Warhorse Studios nie chce powielać schematów RPG
Martin Klima, współzałożyciel Warhorse Studios, w wywiadzie dla PC Gamer opowiedział o podejściu studia do gier fabularnych. Jak podkreślił, jest zmęczony produkcjami RPG opartymi na motywie wybrańca, który otrzymuje wielką misję i staje się niemal niepokonanym herosem.
Według Klimy tego typu historie są formą fantazji o potędze, która może trafiać szczególnie do młodszych odbiorców, ale z czasem staje się przewidywalna. Twórca zaznaczył, że coraz większa część publiczności graczy jest starsza i może oczekiwać innych doświadczeń niż te znane z najbardziej schematycznych RPG.
Kingdom Come 3 ma pozostać wierne realistycznemu podejściu
Wypowiedzi przedstawiciela Warhorse Studios wskazują, że trzecia część Kingdom Come nie powinna radykalnie zrywać z fundamentami serii. Studio nadal zamierza stawiać na poważniejszy roleplay oraz opowieść odbiegającą od standardowych motywów o bohaterze wybranym przez los.
Najważniejsze informacje z wypowiedzi Klimy
- Warhorse Studios chce unikać typowego schematu RPG o ratowaniu świata przez wyjątkowego herosa.
- Martin Klima zwraca uwagę, że odbiorcy gier są dziś starsi niż dawniej i mają inne oczekiwania.
- Kingdom Come 3 ma kontynuować kierunek znany z wcześniejszych odsłon serii.
- Daniel Vavra nie odpowiada już bezpośrednio za tworzenie sequela i angażuje się głównie w filmową adaptację marki Kingdom Come.
Premiera możliwa pod koniec dekady
Wcześniej dyrektor PR Warhorse Studios, Tobias Stolz-Zwilling, wskazywał, że Kingdom Come 3 może ukazać się na przełomie 2027 i 2028 roku. Informowano również, że produkcja ma oficjalnie wspierać technologię DLSS 5.
Na obecnym etapie studio nie zapowiada rewolucji w formule. Wszystko wskazuje na to, że kolejna część serii pozostanie przy bardziej przyziemnym, historycznym i dojrzałym podejściu do gatunku RPG.