Modder pracuje nad kooperacją w Crimson Desert. Pierwszy test odbył się przez Steam
Crimson Desert, choć obecnie funkcjonuje jako produkcja dla jednego gracza, wciąż nosi ślady pierwotnych planów związanych z formułą MMO. Jeden z modderów rozpoczął prace nad trybem kooperacji i zaprezentował pierwsze efekty testów prowadzonych przez Steam.
Nieoficjalny multiplayer przed decyzją Pearl Abyss
Pearl Abyss informowało wcześniej w tym roku, że nie wyklucza możliwości wprowadzenia trybu wieloosobowego do Crimson Desert. Zanim jednak studio przedstawi oficjalne rozwiązanie, nad kooperacją zaczęła pracować społeczność gry.
Użytkownik No-Context2224 poinformował na subreddicie poświęconym Crimson Desert, że tworzy mod dodający rozgrywkę kooperacyjną. Autor opublikował również pierwsze nagranie z testu przeprowadzonego ze znajomym za pośrednictwem Steama.
Co działa we wczesnej wersji moda
Projekt znajduje się na wczesnym etapie rozwoju, ale według autora pozwala już na synchronizację części podstawowych aktywności między graczami.
Obecnie działające elementy
- Widoczność drugiego gracza: można obserwować poruszanie się, bieganie, skakanie, szybowanie, wspinanie się po ścianach oraz wciąganie się na krawędzie.
- Ataki i umiejętności: synchronizowane są animacje oraz efekty używanych zdolności.
- Zmiany ekwipunku: modyfikacje wyposażenia są widoczne dla drugiej osoby.
- Połączenie przez Steam: mod ma działać bez konieczności przekierowywania portów.
- Oddzielne postępy: zadania, łupy i ekwipunek pozostają osobne dla każdego gracza.
- Eksperymentalne wspólne obrażenia: jeśli jeden gracz zada obrażenia przeciwnikowi w swoim świecie, ten sam wróg otrzymuje je również w świecie drugiej osoby.
Najważniejsze ograniczenia
Autor moda zaznacza, że wiele kluczowych funkcji synchronizacji świata nadal nie działa. To istotne, ponieważ bez nich kooperacja pozostaje ograniczona i nie odzwierciedla w pełni wspólnej rozgrywki w jednym świecie.
Elementy wymagające dalszych prac
- Oddzielne światy: przeciwnicy nie znajdują się w tych samych miejscach u obu graczy.
- Wierzchowce: synchronizacja koni nie działa poprawnie, co prowadzi do sytuacji, w których drugi gracz wygląda, jakby jechał w powietrzu.
- Interakcje z otoczeniem: czynności takie jak wyrywanie drzew czy chwytanie kurczaków widzi tylko osoba, która je wykonuje.
Powrót do korzeni projektu
Crimson Desert rozpoczynało rozwój jako gra MMO, dlatego pojawienie się nieoficjalnego trybu kooperacyjnego zwraca uwagę na pierwotny kierunek projektu. Sandboxowy charakter produkcji oraz udostępniony wcześniej edytor świata sprawiają, że tryb współpracy może być naturalnym rozszerzeniem rozgrywki.
Na razie mod pozostaje eksperymentalny i nie stanowi oficjalnej funkcji gry. Równocześnie rozwój Crimson Desert ma być kontynuowany zarówno przez aktualizacje Pearl Abyss, jak i działania społeczności, w tym modyfikacje przygotowywane przez graczy.