Twórcy Gears of War: E-Day podkreślają znaczenie serii dla Xboxa
Gears of War: E-Day pozostaje jednym z kluczowych projektów w strategii Xboxa opartej na mocniejszym akcentowaniu gier ekskluzywnych. Twórcy ze studia The Coalition podkreślają, że seria od lat jest ściśle związana z marką Microsoftu, a zespół czuje odpowiedzialność za kontynuowanie jej dziedzictwa.
The Coalition o miejscu Gears of War w portfolio Xboxa
W rozmowie z twórcą treści gamingowych Destinem Lergarie, przywołanej przez MP1st, o pozycji Gears of War: E-Day wypowiedzieli się m.in. dyrektor artystyczny Aryan Hanbeck oraz dyrektor kreatywny Matt Searcy. Searcy zaznaczył, że zespół dobrze ocenia fakt, iż najnowsza odsłona serii jest tytułem ekskluzywnym dla ekosystemu Xboxa.
Według przedstawiciela The Coalition marka Gears of War jest głęboko wpisana w historię Xboxa. Studio ma traktować pracę nad nią jako wyróżnienie, zwłaszcza ze względu na znaczenie serii zarówno dla graczy, jak i dla samych deweloperów.
Ekskluzywność po okresie niepewności
Status platformowy Gears of War: E-Day przez pewien czas był przedmiotem spekulacji. Zamieszanie nasiliło się po premierze Gears of War: Reloaded, czyli odświeżonej wersji pierwszej części, która w sierpniu 2025 roku trafiła także na konsole PlayStation 5. Dla części odbiorców był to sygnał, że kolejne gry z serii również mogą pojawić się na sprzęcie Sony.
Te przypuszczenia zostały ucięte podczas Xbox Games Showcase 2026. Szefowa Xboxa Asha Sharma ogłosiła wtedy, że prequel opowiadający historię Dnia Wyłonienia z udziałem Marcusa Feniksa i Doma Santiago ukaże się wyłącznie na Xbox Series X/S oraz PC.
Najważniejsze informacje o decyzji platformowej
- Gears of War: E-Day jest konsolowym tytułem ekskluzywnym dla Xbox Series X/S.
- Gra trafi również na PC.
- Microsoft zapowiedział szerszy nacisk na produkcje ekskluzywne.
- Firma odrzuciła sugestie, że decyzja o braku wersji na PS5 zapadła w ostatniej chwili.
Premiera i sytuacja w studiu
Searcy podkreślił, że dla deweloperów najważniejsze było stworzenie jak najlepszej odsłony serii. Zespół chciał, aby gra wyróżniała się zarówno technologicznie, jak i artystycznie. Jak dodał, moment, w którym Microsoft wskazał Gears jako ważny element powrotu do silniejszej tożsamości Xboxa, był dla studia szczególny.
Gears of War: E-Day zadebiutowało we wczesnym dostępie dla posiadaczy edycji Premium na PC i Xbox Series X/S 1 października 2026 roku. Pełna premiera została zaplanowana na 6 października. Według źródła wczesna recenzja IGN, obejmująca kampanię fabularną, zakończyła się oceną 9/10.
W tle premiery pojawiły się jednak informacje o trudnej sytuacji kadrowej. Reżyser fabuły gry został zwolniony około tydzień przed udostępnieniem tytułu graczom, a kolejni pracownicy The Coalition mają przygotowywać się na możliwość dalszych redukcji.