Twórcy Gears of War: E-Day obawiają się zwolnień po miesiącach intensywnej pracy
Twórcy Gears of War: E-Day mają oczekiwać możliwych zwolnień tuż przed premierą gry, mimo że ostatnie miesiące produkcji wiązały się z intensywną pracą po godzinach. Tak wynika z relacji Eurogamera, który powołuje się na źródła związane ze studiem The Coalition, odpowiedzialnym za serię Gears of War w strukturach Microsoftu.
Niepewność w The Coalition przed premierą
Zespół The Coalition pracował nad Gears of War: E-Day przez około pięć lat. Według rozmówców Eurogamera pracownicy przez długi czas mieli poczucie względnego bezpieczeństwa, ponieważ projekt należał do najważniejszych produkcji w portfolio Xboxa. Sytuacja miała się jednak zmienić wraz ze zbliżaniem się końca prac nad grą oraz kolejnymi redukcjami w Microsoft.
Źródła cytowane przez serwis opisują atmosferę w studiu jako napiętą. Jeden z rozmówców stwierdził, że w zespole dominuje podejście, by nie świętować premiery, dopóki nie minie kilka miesięcy od debiutu gry. Inna osoba miała wskazywać, że pracownicy spodziewają się kolejnej rundy zwolnień albo reorganizacji, potencjalnie powiązanej z Activision.
Kolejne redukcje w Xboxie
Obawy pracowników wpisują się w szerszy kontekst zmian w dziale gier Microsoftu. W lipcu szefowa Xboxa Asha Sharma przedstawiła plan redukcji obejmujący łącznie 3200 stanowisk w ciągu roku. Wtedy ogłoszono pierwszą falę zwolnień, dotyczącą 1600 osób.
W kolejnym miesiącu potwierdzono następną grupę redukcji oraz istotne zmiany organizacyjne. Według źródła obejmowały one zmniejszenie skali Halo Studios, przekazanie marki Halo pod nadzór Activision oraz objęcie przez Activision zarządzania brytyjskim studiem Rare. Tak daleko idące decyzje miały zwiększyć poczucie niepewności także wśród osób pracujących nad Gears of War.
Najważniejsze informacje z raportu
- The Coalition pracowało nad Gears of War: E-Day przez pięć lat.
- Według źródeł Eurogamera ostatni etap produkcji wiązał się z bardzo intensywną pracą.
- Pracownicy mają obawiać się kolejnej fali zwolnień w Microsofcie.
- Szczególnie demotywujące dla zespołu miało być zwolnienie Juana Vaki, reżysera narracji Gears of War: E-Day, na dwa tygodnie przed premierą.
- Microsoft nie przekazał Eurogamerowi oficjalnego komentarza do raportu.
Praca po godzinach i brak oficjalnego komentarza
Eurogamer podaje, że Microsoft odmówił oficjalnej odpowiedzi na pytania dotyczące sytuacji w The Coalition. Jednocześnie według ustaleń serwisu firma miała przyznać wewnętrznie, że zespół włożył duży wysiłek w doprowadzenie E-Day do premiery, w tym pracę poza standardowymi godzinami. Ten dodatkowy czas ma zostać zrekompensowany dodatkowymi dniami wolnymi.
Nie wiadomo jeszcze, kiedy miałaby nastąpić ostatnia zapowiadana na ten rok fala zwolnień w Xboxie. Część pracowników cytowanych przez Eurogamera podkreśla jednak, że nawet zapewnienia o bezpieczeństwie nie musiałyby wystarczyć do uspokojenia nastrojów po dotychczasowych decyzjach kadrowych.
W ubiegłym tygodniu prezes Microsoftu Satya Nadella określił zwolnienia w Xboxie jako element usprawniania struktur firmy.