Arc Raiders sprawdzi tryb PvE w październikowym teście
Embark Studios zapowiedziało test trybu PvE w Arc Raiders, który odbędzie się od 13 do 20 października. W tym czasie gracze otrzymają możliwość wyboru lobby, w którym inni użytkownicy nie będą mogli zadawać im obrażeń.
Test PvE w Arc Raiders
Nowa funkcja zostanie udostępniona w formie przełącznika PvE. Pozwoli on przechodzić między klasycznymi lobby z walką przeciwko innym graczom a sesjami, w których rywalizacja PvP zostanie wyłączona pod względem obrażeń zadawanych przez użytkowników.
Celem testu jest sprawdzenie, czy Arc Raiders może zaoferować większą swobodę osobom, które chcą całkowicie zrezygnować z pojedynków z innymi graczami. Embark Studios podkreśla jednak, że nie jest to zapowiedź stałego wdrożenia takiego trybu.
Niższe nagrody i dodatkowe napięcie
Ze względu na mniejsze ryzyko w sesjach PvE łupy mają mieć niższą wartość niż w wariancie z aktywnym PvP. Studio chce w ten sposób zachować różnicę między trybami oraz ograniczyć wpływ bezpieczniejszych rozgrywek na ekonomię gry.
Twórcy zapowiedzieli również, że jednostki ARC będą atakować powalonych graczy, aby utrzymać pewien poziom zagrożenia. Jednocześnie przeciwnicy sterowani przez sztuczną inteligencję mają ignorować graczy, którzy pozostaną nieruchomo.
Embark Studios będzie analizować dane
Podczas testu studio zamierza obserwować między innymi ekonomię graczy oraz czas dobierania do rozgrywek. Embark Studios zaznacza, że eksperyment może nie przynieść oczekiwanych rezultatów, a PvE nie musi trafić do gry na stałe.
Twórcy wyjaśniają, że pierwsza, niewydana wersja Arc Raiders była projektowana jako gra PvE, dlatego powrót do tej koncepcji traktują ostrożnie. Według studia istnieje ryzyko, że przełącznik matchmakingu PvE osłabi napięcie, na którym oparto obecny kształt produkcji.
Co pokazują dane graczy
Decyzja o teście wynika z danych zebranych przez Embark Studios. Wynika z nich, że znaczna część społeczności unikała walki z innymi graczami lub próbowała ją ograniczać, preferując bardziej kooperacyjne i społeczne doświadczenie.
- 37% graczy zaliczono do grupy nastawionej na przyjazną kooperację; według studia ta grupa systematycznie rosła od premiery.
- 27% stanowią gracze o mieszanym stylu rozgrywki.
- 34% to gracze skoncentrowani wyłącznie na PvP; ta grupa miała pozostawać stabilna od premiery.
- Ponad 70% graczy nastawionych przyjaźnie oraz 40% graczy PvP deklaruje chęć ograniczenia wrogich spotkań.
- 51% ankietowanych wyraziło zainteresowanie osobną opcją PvE.
Embark Studios chce więc sprawdzić, czy dodatkowy wybór może działać bez naruszania podstawowych założeń Arc Raiders. Wyniki październikowego testu oraz reakcje społeczności zdecydują, czy rozwiązanie ma szansę na dalszy rozwój.