War Thunder z aktualizacją Sky Odyssey. Greckie samoloty, Arjun Mk 1 i zmiany w wytrzymałości bombowców
Gaijin Entertainment wydało aktualizację Sky Odyssey do War Thunder, rozbudowując grę o nowe maszyny z kilku państw, stałe tryby rozgrywki oraz zmiany w systemach uszkodzeń i interfejsie. Wśród najważniejszych nowości znalazły się greckie samoloty w izraelskim drzewku lotniczym, indyjski czołg Arjun Mk 1, indonezyjski Harimau oraz nowa mapa bitew lądowych na Falklandach.
Nowe pojazdy lądowe
Aktualizacja Sky Odyssey rozszerza listę pojazdów naziemnych o konstrukcje z różnych armii. Stany Zjednoczone otrzymały M7, czyli szybki czołg średni o sile ognia porównywanej przez twórców do Shermana oraz mobilności i opancerzeniu nawiązujących do Stuarta.
Do brytyjskiego drzewka trafił Arjun Mk 1, indyjski czołg podstawowy z gwintowaną armatą kalibru 120 mm, rozsądnym pancerzem i dobrą mobilnością. Japonia otrzymała natomiast indonezyjski czołg lekki Harimau uzbrojony w działo 105 mm.
W grze pojawił się także EMBT dla Niemiec i Francji. Pojazd łączy wieżę Leclerca z podwoziem Leoparda, przejmując cechy obu konstrukcji. Gaijin wskazuje jednak, że szyja wieży pozostaje jego słabym punktem.
Wybrane nowe pojazdy naziemne
- USA: M7
- Niemcy i Francja: EMBT
- Wielka Brytania: Arjun Mk 1 z Indii
- Japonia: Harimau z Indonezji
- Chiny: FK-2000 oraz PLZ45 w pakiecie
- Włochy: PzH 2000
- Izrael: greckie Osa-AKM, Tor-M1 oraz Leopard 2HEL
Amerykański M103 otrzymał przy okazji odświeżony model.
Greckie samoloty i zmiany w pociskach
Jedną z większych nowości w lotnictwie jest linia greckich maszyn dodana do izraelskiego drzewka. Obejmuje ona samoloty od SB2C-5 i F-84G po Mirage 2000-5EG oraz Rafale EG.
Japonia otrzymała szturmowiec Ki-93-I Ko, wyposażony w armatę kalibru 57 mm z amunicją odłamkowo-burzącą i przeciwpancerną. Wielka Brytania zyskała z kolei Hawk T1A w wersji badawczej oraz premium. Maszyna łączy zwrotność charakterystyczną dla Hawka z działkiem 30 mm i możliwością przenoszenia bomb.
Pakiet Hawk T Mk 1A (FRP) kosztuje 49,99 dolara i zawiera samolot V ery dla Wielkiej Brytanii, 15 dni konta premium oraz 2000 Złotych Orłów.
Gaijin zmodyfikował również zachowanie wielu pocisków powietrze-powietrze. Zmieniono modele lotu i ustawienia autopilota dla rodzin AIM-7, AIM-120, R-77, R-77-1, PL-12, PL-12A, AAM-4 oraz MICA-EM. Według twórców ich możliwości wzrosły w znaczącym stopniu.
Wybrane nowe samoloty
- USA: F-102A oraz F-14D VF-11
- ZSRR: MiG-35
- Wielka Brytania: Hawk T1A, Hawk T1A FRP oraz australijski CA-27 Mk.32
- Japonia: Ki-93-I Ko oraz maszyny z Indonezji i Malezji
- Chiny: J-16
- Izrael: greckie SB2C-5, F-84G-16-RE, F-102A, F-86E(M), A-7H, A-7E premium, Mirage F1CG, F-4E AUP Phantom II, Mirage 2000-5EG i Rafale EG
Śmigłowce i okręty
Wśród śmigłowców wyróżnia się brytyjski AW159 Wildcat HMA2, który przenosi 20 pocisków Martlet oraz przeciwpancerne pociski Spike. Niemcy otrzymali H145M uzbrojony w pociski Spike ER. Chińskie Z-9W i Z-9WA zyskały natomiast nowe, szczegółowe kokpity.
W części morskiej aktualizacji najważniejszą nowością jest włoski pancernik premium RN Giulio Cesare z dziesięcioma działami kalibru 320 mm. Pakiet Giulio Cesare kosztuje 79,99 dolara i obejmuje okręt VI ery, 30 dni konta premium oraz 3000 Złotych Orłów.
Nowe jednostki morskie
- USA: USS Mahan
- Niemcy: R-310 premium
- ZSRR: Strela
- Wielka Brytania: HMS Lion
- Japonia: PT-809 premium
- Włochy: RN Giulio Cesare w pakiecie
- Francja: LCM(65) oraz Algerie
Mapa Darwin Hill i zmiany w trybach gry
Bitwy lądowe otrzymały nową mapę Darwin Hill, osadzoną na Falklandach i wzorowaną na rzeczywistej lokalizacji. Mapa obejmuje otwarte, trawiaste tereny, niewielkie zabudowania oraz lotnisko, a jednocześnie zapewnia osłony i pozycje umożliwiające walkę z ukrycia.
Przerobiono także mapę Red Desert, a mapy lotnicze Falkland Islands i Afghanistan otrzymały poprawki wizualne.
Trzy tryby, które wcześniej były dostępne jako wydarzenia, stały się stałymi elementami gry. Chodzi o Nuclear Escalation, Naval Enduring Confrontation oraz Bullet Hell. Są teraz dostępne z rozwijanego menu pod przyciskiem rozpoczęcia bitwy w hangarze.
Nagrody za porzucone pojazdy i mocniejsze bombowce
Aktualizacja zmienia zasady przyznawania zestrzeleń i zniszczeń w sytuacjach, gdy gracz opuszcza czołg lub okręt. Jeśli zrobi to przez menu ESC albo przytrzymując klawisz J, zniszczenie zostanie przypisane najbliższemu przeciwnikowi lub graczowi, którego pocisk był najbliżej celu. System działa w promieniu 3 km dla pojazdów naziemnych i 20 km dla okrętów. Nagroda za takie zaliczenie wynosi połowę standardowej wartości.
Znaczącą zmianą jest też przebudowa modelu uszkodzeń bombowców. Gaijin poprawił błędy, zmienił sposób kumulowania obrażeń, przeliczył strefy trafień oraz skorygował parametry dźwigarów skrzydeł, ogonów, kadłubów i silników. Bombowce tłokowe otrzymały osobne konfiguracje zależne od typu i liczby silników, a odrzutowce zostały dostrojone według odrębnych zasad.
Usprawnienia interfejsu
Przebudowano system zestawów pojazdów w hangarze. Dawne okno presetów zastąpiło menu rozwijane po lewej stronie. Nadal można dodawać, usuwać, nazywać i porządkować zestawy, ale pojawiło się przewijanie poziome oraz opcjonalne wyświetlanie trybu gry i klasyfikacji bitewnej. Limit presetów wzrósł z 18 do 25 i nie zależy już od odblokowanych er pojazdów.
Gracze mogą również przełączać znaczniki map między domyślnym stylem War Thunder, symboliką NATO oraz symboliką ZSRR. Wcześniej ta opcja była dostępna wyłącznie w trybie Nuclear Escalation.
Sky Odyssey jest już dostępne. War Thunder można uruchomić na PC, Macu, Linuksie, PlayStation oraz Xboksie.