Obsidian ma raportować do Bethesdy, ale zachować własne kierownictwo
Obsidian Entertainment znajdzie się w nowej strukturze raportowania, podlegając Bethesdzie, jednak według zapowiedzi nie oznacza to utraty samodzielnego kierownictwa studia. Jill Braff, stojąca na czele Bethesdy, odniosła się do obaw związanych z reorganizacją w strukturach Microsoftu.
Zmiana w raportowaniu, nie likwidacja studia
Informacje o podporządkowaniu Obsidianu Bethesdzie wywołały dyskusję wśród graczy, szczególnie w kontekście szerszych zmian organizacyjnych w zespołach należących do Microsoftu. Jill Braff podkreśliła jednak, że w przypadku Obsidian Entertainment chodzi przede wszystkim o zmianę sposobu raportowania.
Zgodnie z jej wyjaśnieniami Feargus Urquhart, dotychczasowy szef Obsidianu, ma nadal zarządzać studiem wraz ze swoim zespołem. Obsidian będzie natomiast podlegał bezpośrednio Braff jako szefowej Bethesdy.
Fallout pozostaje pod nadzorem Bethesda Game Studios
Braff zaznaczyła również, że odpowiedzialność za markę Fallout pozostaje po stronie Bethesda Game Studios. Jednocześnie oba zespoły mają rozwijać dotychczasową współpracę oraz kontynuować prace nad nowym projektem z tej serii, który jest już w produkcji.
Więcej informacji na temat tego projektu ma zostać przekazanych w kolejnych miesiącach. Na tym etapie nie ujawniono jednak dodatkowych szczegółów dotyczących gry.
Najważniejsze elementy reorganizacji
- Obsidian Entertainment ma nadal być kierowany przez Feargusa Urquharta.
- Studio będzie raportować do Jill Braff, szefowej Bethesdy.
- Bethesda Game Studios pozostaje odpowiedzialna za markę Fallout.
- Obsidian i Bethesda mają kontynuować współpracę przy nowym projekcie z serii Fallout.
Bethesda chwali zespół Obsidianu
Jill Braff pozytywnie oceniła kreatywność Obsidianu oraz kompetencje jego deweloperów. Jej wypowiedź miała uspokoić nastroje po doniesieniach o zmianach wewnątrz struktur Microsoftu i Bethesdy.
Na razie reorganizacja przedstawiana jest jako korekta wewnętrznego modelu zarządzania, a nie jako zapowiedź zamknięcia lub pełnego wchłonięcia Obsidian Entertainment przez Bethesdę.