Quake Champions traci model free-to-play. Gra jest teraz płatna na Steamie
Quake Champions przeszedł na nowy model sprzedaży. Po kilku latach funkcjonowania jako produkcja free-to-play gra id Software stała się płatną aplikacją na Steamie. Zmianie towarzyszy usunięcie części mechanik związanych z monetyzacją oraz informacja o braku planów na kolejne aktualizacje zawartości.
Quake Champions ponownie jako płatna gra
id Software poinformowało, że Quake Champions nie będzie już działać w formule free-to-play. Obecnie gra kosztuje 10 dolarów, a w polskim sklepie Steam jej cena wynosi 44 zł.
To kolejna zmiana modelu dystrybucji tej produkcji. Po starcie we wczesnym dostępie w 2017 roku Quake Champions był sprzedawany za 30 dolarów. Około rok później studio zdecydowało się udostępnić grę bez opłat, opierając ją na rozwiązaniach charakterystycznych dla usług free-to-play.
Usunięto przepustkę bojową, sklep i walutę premium
W komunikacie opublikowanym na Steamie twórcy wyjaśnili, że wraz z aktualizacją z gry zniknęły elementy związane z dotychczasową monetyzacją. Zmiany obejmują:
- usunięcie przepustki bojowej,
- rezygnację z tygodniowych wyzwań,
- wycofanie waluty premium,
- usunięcie pojemników z łupami,
- zamknięcie sklepu w grze.
Jednocześnie wszyscy gracze otrzymują dostęp do wszystkich bohaterów. Studio poinformowało także, że większość elementów kosmetycznych jest teraz dostępna dla użytkowników.
Co z dotychczasowymi graczami?
Osoby, które wcześniej posiadały Quake Champions na Steamie, zachowują grę w swojej bibliotece i nie muszą ponownie za nią płacić. Inaczej wygląda sytuacja użytkowników Microsoft Store. Produkcja ma zostać wyłączona w tym sklepie i nie będzie tam dalej dostępna.
id Software przewidziało możliwość przeniesienia się na platformę Valve. Gracze korzystający dotąd z Microsoft Store mogą połączyć konto z Bethesda.net, aby przejść na wersję steamową.
Zwroty za walutę premium
Studio odniosło się również do kwestii zakupów waluty premium. Zwrot pieniędzy można uzyskać wyłącznie za pakiety kupione w ciągu ostatnich dwóch miesięcy. Wyjątek dotyczy Japonii, gdzie ze względu na lokalne przepisy okres ten wynosi sześć miesięcy.
Brak planów na dalszą zawartość
W komunikacie na Steamie id Software przekazało, że nie planuje dodatkowych aktualizacji zawartości do Quake Champions. Oznacza to, że obecny pakiet obejmujący 30 sezonów ma pozostać główną bazą dostępnych atrakcji.
Decyzja zapadła w czasie szerszych zmian w strukturach Xboksa i id Software. Według wcześniejszych informacji studio zostało dotknięte znacznymi redukcjami zatrudnienia, co wpłynęło na jego możliwości i priorytety.
Quake Champions w ostatnich latach nie notował dużej aktywności. Dane SteamDB wskazywały, że w minionym roku liczba jednoczesnych graczy na Steamie zwykle osiągała maksymalnie około 500–600 osób. Nowa zawartość pojawiała się natomiast co kilka miesięcy, a ostatnia rocznicowa aktualizacja została wydana w połowie czerwca.