Dla dzieci

Niebieski ślad w Marvel’s Wolverine krytykowany przez graczy. Spór o zbyt nachalną nawigację

Marvel’s Wolverine jeszcze przed debiutem stał się przedmiotem dyskusji wśród graczy. Część odbiorców zarzuca produkcji Insomniac Games zbyt intensywne prowadzenie użytkownika przez kolejne etapy, nawet w liniowych fragmentach rozgrywki.

Krytyka po materiale Skill Up

Największe poruszenie wywołał materiał opublikowany przez kanał Skill Up. Autor zwrócił uwagę, że gra często sygnalizuje właściwą drogę za pomocą kilku równoległych rozwiązań. Wskazywane są nie tylko elementy otoczenia przypominające znaną z innych produkcji tak zwaną żółtą farbę, w tym przypadku w białej wersji, ale również efekty dźwiękowe oraz niebieski gaz prowadzący do celu.

Według krytyków takie rozwiązanie ogranicza poczucie samodzielnego odkrywania świata. Skill Up ocenił, że choć wyostrzone zmysły Logana mogłyby uzasadniać podobny system, jego prezentacja w grze jest zbyt nachalna.

Niebieskiego gazu nie da się wyłączyć

Insomniac Games informuje, że część ułatwień oraz elementów interfejsu można dezaktywować w ustawieniach. Problem w tym, że według dziennikarza Gene’a Parka nie dotyczy to niebieskiego gazu. Park napisał w serwisie X, że po aktualizacji efekt nadal pozostaje widoczny, mimo wyłączenia dostępnych opcji związanych z podpowiedziami.

Najczęściej wskazywane zarzuty

  • nadmiar podpowiedzi w sekwencjach, które i tak mają liniowy układ,
  • brak możliwości wyłączenia niebieskiego efektu prowadzącego,
  • osłabienie immersji i poczucia samodzielnej eksploracji,
  • kontrowersyjna decyzja projektowa w grze, w której trudno się zgubić.

Powrót dyskusji o oznaczaniu ścieżek

Spór wpisuje się w szerszą debatę o stosowaniu wyraźnych oznaczeń nawigacyjnych w grach. W przypadku Marvel’s Wolverine krytycy podkreślają jednak, że problem jest szczególnie widoczny, ponieważ produkcja ma bardziej liniową strukturę niż gry o Spider-Manie, a więc nie wymaga tak intensywnego prowadzenia gracza.

W komentarzach gracze porównują rozwiązania Insomniac Games z bardziej dyskretnymi systemami nawigacji znanymi z innych tytułów. Część odbiorców uznaje obecne podejście za zbyt dosłowne i niepotrzebne.

Nie wiadomo, czy twórcy zdecydują się na zmiany przed premierą. Marvel’s Wolverine ma trafić na PlayStation 5 15 września.

Dodaj komentarz