Reżyser The Last of Us krytycznie o grach AAA. Bruce Straley wskazuje na God of War Laufey
Lead: Bruce Straley, reżyser The Last of Us oraz wybranych odsłon serii Uncharted, w rozmowie dla magazynu Edge skomentował kondycję współczesnych produkcji AAA. Twórca stwierdził, że największym grom brakuje dziś przestrzeni na odważne i innowacyjne pomysły.
Bruce Straley o współczesnych grach AAA
Straley przyznał, że obecny kierunek wysokobudżetowych produkcji uważa za mało ekscytujący. Według niego problemem jest ograniczona gotowość do podejmowania ryzyka, co ma sprawiać, że wiele dużych tytułów staje się przewidywalnych mimo ogromnych nakładów pracy.
Jako przykład wskazał God of War Laufey. Podkreślił, że pod względem wykonania gra robi bardzo duże wrażenie, a każdy element oprawy świadczy o ogromnym zaangażowaniu zespołu. Jednocześnie zaznaczył, że sama aktywność wykonywana przez gracza nie budzi w nim entuzjazmu.
Straley dodał, że nie jest to zarzut skierowany bezpośrednio wobec twórców God of War. Jego zdaniem podobny problem dotyczy szerzej całego segmentu AAA, w którym coraz trudniej znaleźć miejsce na świeże rozwiązania.
Kontekst wcześniejszej pracy Straleya
Wypowiedź twórcy jest szczególnie zauważalna ze względu na jego dorobek. Straley pracował przy grach, które często są wskazywane jako ważny punkt odniesienia dla filmowych, trzecioosobowych gier akcji. Dotyczy to przede wszystkim serii Uncharted oraz The Last of Us.
W źródłowym materiale przypomniano również, że odświeżenie God of War z 2018 roku bywało żartobliwie porównywane przez graczy do formuły znanej z The Last of Us, tyle że z Kratosem w roli głównej.
Odejście z Naughty Dog i nowy etap kariery
Bruce Straley opuścił Naughty Dog w 2017 roku, po premierze Uncharted 4: Kres złodzieja. Jak podano, decyzja była związana z silnym wypaleniem wynikającym z intensywnego procesu tworzenia gier AAA.
Twórca został wymieniony w specjalnych podziękowaniach w napisach końcowych The Last of Us Part II, choć nie jest jasne, jak duży był jego wkład w finalny kształt tej produkcji, która przez niemal cztery lata powstawała już bez jego udziału.
Obecne projekty
- Studio: Straley pracuje obecnie nad mniejszymi grami w założonym przez siebie Wildflower Interactive.
- Nowa gra: pierwszym projektem studia jest Coven of the Chicken Foot, zapowiedziane podczas The Game Awards 2025.
- Data premiery: gra nie ma obecnie ogłoszonego terminu wydania.