Bungie opóźnia dużą aktualizację Marathonu i zmienia plan rozwoju gry
Bungie poinformowało o zmianach w planach rozwoju Marathonu. Duża aktualizacja, która miała wprowadzić m.in. tryb PvE Włamywacz na stałe, nową grywalną postać oraz eksperymentalny drużynowy deathmatch, została przesunięta z 22 października na 8 grudnia.
Patch Symbioza pojawi się później
Najważniejsze nowości dla Marathonu zostaną udostępnione w aktualizacji nazwanej Symbioza. Bungie zdecydowało, że zamiast publikować je w październiku, da zespołowi więcej czasu na przygotowanie większego pakietu zmian.
Wśród zapowiedzianych elementów znajdują się Włamywacz, czyli tryb PvE testowany już wcześniej, kolejne ciało biegacza, a także eksperymentalny wariant drużynowego deathmatchu.
Mniejsza aktualizacja 6 października
Zanim do gry trafi grudniowy patch, Bungie wyda mniejszą aktualizację zaplanowaną na 6 października. Jej głównym celem będzie reset postępów i ekonomii oraz odświeżenie nagród.
Studio tłumaczy, że obecny system progresji i nagród okazał się niewłaściwie zbalansowany. Część graczy miała zbyt szybko dotrzeć do końcowego etapu rozgrywki, podczas gdy inni zostali wyraźnie w tyle.
- 6 października – mniejsza aktualizacja, reset postępów i ekonomii, nowe nagrody.
- 22 października – pierwotny termin dużej aktualizacji, z którego Bungie zrezygnowało.
- 8 grudnia – premiera patcha Symbioza z większą porcją nowości.
W ramach październikowych zmian do gry ma wrócić również Włamywacz, ale tymczasowo. Bungie chce wykorzystać ten okres do lepszego przygotowania pełnego debiutu trybu.
Koniec regularnego modelu sezonowego
Bungie zapowiedziało także odejście od sztywnego harmonogramu sezonów. Zamiast przypisywać większe aktualizacje do konkretnych terminów sezonowych, studio chce publikować je wtedy, gdy będą odpowiednio przygotowane i przetestowane.
Twórcy przyznają, że gracze od premiery zwracali uwagę na potrzebę większej głębi, większej różnorodności, lepszej progresji oraz mocniejszych powodów do długoterminowej gry. Zmiana sposobu wydawania zawartości ma być odpowiedzią na te opinie.
Sytuacja Marathonu na Steamie
Według danych SteamDB Marathon osiąga obecnie około 3–3,5 tys. graczy jednocześnie na Steamie. Dla porównania, ARC Raiders notuje na tej platformie maksymalnie około 30 tys. graczy jednocześnie każdego dnia. Dane te nie obejmują wyników z konsol.
Devlogi mają przybliżyć przyszłość gry
Bungie planuje rozpocząć cykl wpisów deweloperskich, w których przedstawi zmiany związane z grudniową aktualizacją Symbioza oraz dalszym rozwojem Marathonu. Pierwszy materiał ma pojawić się na kanałach studia jeszcze w tym miesiącu.