Dla dzieci

PUBG: DED.NET ma trafić do nowych odbiorców. Twórcy wyjaśniają też użycie AI w produkcji

PUBG: DED.NET to nowy projekt Kraftona, zapowiedziany podczas Opening Night Live na gamescom 2026. Produkcja nie kontynuuje głównej historii PUBG, lecz ma pokazać markę w innej formule: jako dynamiczną strzelankę FPP z elementami roguelite, osadzoną w nietypowej wizji Cascadii z lat 90.

Nowa interpretacja PUBG zamiast klasycznego battle royale

Za grę odpowiada amerykańskie studio PUBG Madison. Jak wyjaśnił dyrektor kreatywny Dave Curd, w zespole pracują osoby od lat związane z PUBG, w tym twórcy takich elementów jak Miramar, Sanhok, Deston czy odświeżenie animacji. Prace nad DED.NET rozpoczęły się około dwa i pół roku temu.

Curd podkreślił, że celem projektu było dotarcie do graczy, do których podstawowe PUBG nigdy w pełni nie przemówiło. Nie oznacza to jednak uproszczenia rozgrywki. Według twórcy DED.NET nie jest produkcją casualową, ponieważ opiera się na dłuższej ścieżce rozwoju postaci i zarządzaniu jej konfiguracją w kolejnych meczach.

Szybsze tempo i trwały postęp między meczami

Najważniejsze różnice względem klasycznego PUBG mają dotyczyć tempa oraz trwałości postępów. DED.NET ma być bardziej agresywną, szybszą grą, w której częściej dochodzi do starć, a poruszanie się, strzelanie i przemieszczanie po mapie zostały wyraźnie przyspieszone.

Drugim filarem jest progresja roguelite. Pojedyncza rozgrywka nie kończy całej historii postaci, ponieważ gracze rozwijają ją przez serię meczów. Po każdym starciu mogą otrzymywać nowe zdolności, ale także mierzyć się z negatywnymi efektami, określanymi jako obrażenia lub urazy.

Jak ma działać seria meczów?

Według opisu Dave’a Curda gracz rozpoczyna serię, wybierając jedną z postaci oraz początkowy zestaw kart. Przykładowe kierunki rozwoju obejmują styl ofensywny, wsparcie lub bardziej podstępne zagrania. W trakcie meczu, wraz z kolejnymi fazami niebieskiej strefy, gracz otrzymuje losowe opcje z talii i stopniowo buduje zestaw umiejętności.

  • Postać ma własne tło fabularne, ale jej wybór nie narzuca stylu gry.
  • Karty określają aktywne zdolności zdobywane w trakcie meczu.
  • Punkty kariery pełnią rolę zasobu decydującego o tym, jak długo potrwa dana seria.
  • Obrażenia mogą utrudniać grę, na przykład przez przypadkowe zdradzanie pozycji lub problemy z bronią.
  • Przerwanie sesji ma być możliwe między meczami, aby kontynuować serię później.

Dziewięć postaci na start bety

W becie DED.NET ma pojawić się dziewięć postaci powiązanych z mapą i jej historią. Bohaterowie mają mieć własne relacje, rywali, sojuszników oraz cele wykraczające poza samo zwycięstwo w meczu. Curd zaznaczył, że zdolności nie są przypisane do konkretnych postaci, dlatego wybór bohatera ma mieć charakter narracyjny, a nie mechaniczny.

Twórcy mają już przygotowane kolejne postacie pod względem scenariusza, projektu i nagrań głosowych. Ich ewentualne wprowadzenie zależy jednak od dalszego rozwoju gry.

Nietypowe zdolności i klimat lat 90.

Akcja PUBG: DED.NET rozgrywa się w neonowej, osobliwej wersji Cascadii na północno-zachodnim wybrzeżu Pacyfiku. Wśród lokacji wymieniono między innymi Cryptid Cove, Cult Church, Summit, Ward oraz Cascadian Wilderness. Materiały promocyjne wskazują również na obecność dziwnych stworzeń i element PvPvE.

Curd opisał też przykłady umiejętności, które odróżniają DED.NET od podstawowego PUBG. Gracze mają móc między innymi ukrywać się w pojemnikach z łupami, udawać martwych, ślizgać się po ziemi czy korzystać z boomboxa, który daje korzyści, ale zdradza pozycję drużyny.

Grafiki AI zostaną zastąpione pracą artystów

Strona gry na Steamie informuje o wykorzystaniu narzędzi AI w procesie produkcji. Dave Curd wyjaśnił, że sztuczna inteligencja była traktowana jako narzędzie pomocnicze, a nie zamiennik dla artystów. Jako przykład podał plakaty filmowe przygotowane tymczasowo na potrzeby szybkiego ustalenia wyglądu kina w świecie gry.

Te materiały są jednak zastępowane ręcznie tworzonymi grafikami. Curd wskazał, że artysta Brian Pelletier maluje plakaty od podstaw, a odpowiedzialność za oprawę wizualną pozostaje po stronie ludzi. Dodał również, że w całej swojej karierze nie pracował nad grą z tak dużą liczbą oryginalnych grafik koncepcyjnych.

Platformy i status premiery

PUBG: DED.NET zmierza na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Zapisy do zamkniętej bety są już dostępne, ale termin premiery nie został jeszcze ogłoszony.

Dodaj komentarz