Blizzard ujawnia pierwsze szczegóły Diablo 5: klasy, świat i zmiany w itemizacji
Blizzard zaprezentował pierwsze szczegóły dotyczące Diablo 5 podczas panelu Forging the Next Era na BlizzCon 2026. Choć premiera gry planowana jest dopiero na wiosnę 2029 roku, studio zdecydowało się już teraz pokazać kierunek rozwoju kolejnej głównej odsłony serii.
Diablo 5 zapowiedziane z pierwszymi konkretami
W trakcie około 45-minutowej prezentacji przedstawiciele zespołu odpowiedzialnego za serię Diablo omówili główne założenia fabularne, świat gry, rozgrywkę oraz wstępne podejście do itemizacji. Pokazano także materiały koncepcyjne i pierwszy wgląd w interfejs użytkownika.
Twórcy podkreślili, że Diablo 5 ma opowiadać o świecie, w którym Sanktuarium zostało zniszczone, a Diablo odniósł zwycięstwo. Według przekazanych informacji Pan Grozy nie ma być jedynie finałowym przeciwnikiem, lecz siłą kształtującą wydarzenia od początku gry.
Powrót do Westmarch i proceduralny świat
Jednym z miejsc, do których trafią gracze, będzie Westmarch. Blizzard opisał tę lokację jako obszar przekształcony w przyczółek Piekła. Zgodnie z zapowiedzią nieliczni ludzie pozostali tam wolni od wpływów Diablo, a część z nich podporządkowała się Panu Grozy lub stała się kultystami.
Studio potwierdziło również powrót proceduralnie generowanych elementów świata. Dotyczyć ma to zarówno lochów, jak i obszarów otwartych. Twórcy wskazali, że ponowne odwiedzanie znanych regionów nie będzie oznaczało pełnej przewidywalności układu terenu, ścieżek czy napotykanych zagrożeń.
Pierwsze klasy w Diablo 5
Podczas panelu ujawniono trzy klasy, które pojawią się w Diablo 5. Dwie z nich to profesje znane fanom serii, a jedna jest całkowicie nowa.
- Łowca Demonów powróci jako jedna z grywalnych klas.
- Mnich również znajdzie się wśród dostępnych profesji.
- Rycerz Zarazy to nowa, ciężko opancerzona klasa, której styl gry ma opierać się na rozprzestrzenianiu chorób i wykorzystywaniu ich jako źródła mocy.
Blizzard zapowiedział, że Diablo 5 ma zaoferować więcej klas na premierę niż wcześniejsze odsłony serii. Nie podano jednak pełnej listy profesji.
Itemizacja i przedmioty wieloslotowe
Twórcy zaznaczyli, że Diablo 5 znajduje się jeszcze na wczesnym etapie produkcji, dlatego system przedmiotów nadal jest rozwijany. Mimo to pokazano grafiki koncepcyjne związane z ekwipunkiem i zapowiedziano powrót zestawów opartych na wyposażeniu.
Potwierdzono także obecność przedmiotów zajmujących więcej niż jeden slot. Blizzard zapewnił przy tym, że zespół pracuje nad rozwiązaniami przeznaczonymi dla graczy korzystających z kontrolerów, aby obsługa takich elementów ekwipunku była wygodna.
Nowe podejście do znanych elementów serii
Wśród poruszonych tematów pojawił się także Treasure Goblin. Blizzard wspomniał o nowej postaci o imieniu Zarg, która ma należeć do tej grupy stworzeń. Studio zaznaczyło jednak, że zarówno imię, jak i szczegóły dotyczące tej postaci nie są jeszcze ostateczne.
Dlaczego Blizzard mówi o grze już teraz?
Przedstawiciele studia wyjaśnili, że wczesna prezentacja Diablo 5 ma umożliwić rozwijanie gry przy udziale społeczności. Blizzard chce zbierać opinie graczy na długo przed premierą i wykorzystywać je w dalszych pracach.
Zespół zapowiedział, że regularne informacje o postępach w produkcji mają pojawiać się od 2027 roku. Twórcy podkreślili, że ich celem jest stworzenie gry wyraźnie zakorzenionej w tożsamości serii Diablo, ale rozwijanej z uwzględnieniem oczekiwań odbiorców.