GTA 6 ma być największą grą Rockstara. Ujawniono skalę mapy i czas przejścia
Grand Theft Auto 6 zapowiada się na największą produkcję w historii Rockstara. Po najnowszej prezentacji gry poznaliśmy szczegóły dotyczące skali mapy, rozmiaru Vice City oraz czasu potrzebnego na dotarcie do napisów końcowych.
Mapa większa niż w GTA 5 i Red Dead Redemption 2
Rob Nelson, szef produkcji, przekazał w rozmowie z youtuberem TGG, że świat GTA 6 będzie znacznie większy od wcześniejszych gier studia. Według jego słów mapa ma być dwukrotnie większa niż w Grand Theft Auto 5 oraz trzykrotnie większa niż w Red Dead Redemption 2.
Dużą część świata gry zajmie Vice City. Samo miasto ma być dwa razy większe od Los Santos znanego z GTA 5.
Lokacje poza Vice City
Rockstar nie ograniczy się wyłącznie do miejskiej scenerii. W grze mają pojawić się także inne obszary, w tym:
- Leonida Keys – archipelag wysp,
- Grassrivers – tereny mokradłowe,
- Gellhorn – portowy obszar świata gry,
- góra Kalag,
- Ambrosia – siedziba gangu motocyklistów.
Dotychczasowa prezentacja skupiła się przede wszystkim na różnych obliczach Vice City. Niewykluczone, że kolejne materiały pokażą więcej terenów położonych poza granicami miasta.
Kampania może zająć około 80 godzin
Nowe informacje dotyczą także długości rozgrywki. Dla porównania, według danych serwisu HowLongToBeat główny wątek GTA 5 zajmuje przeciętnie około 32 godzin, a ukończenie fabuły Red Dead Redemption 2 około 50 godzin.
Rob Nelson powiedział w rozmowie z „New York Times”, że podczas swojej ostatniej rozgrywki w lutym dotarcie do napisów końcowych zajęło mu 80 godzin. Zaznaczył, że skupiał się w tym czasie na głównej historii oraz kilku aktywnościach opcjonalnych, które miały znaczenie dla fabuły.
Prezentacja dostępna na YouTube
Rozszerzony pokaz Grand Theft Auto 6 trafił najpierw na Netflixa, a następnie został udostępniony bezpłatnie w serwisie YouTube. Rockstar podtrzymuje, że premiera gry jest planowana na 19 listopada tego roku.