The Blood of Dawnwalker otrzyma tryb 60 FPS na premierę. Rebel Wolves zapowiada aktualizację startową
Studio Rebel Wolves poinformowało, że The Blood of Dawnwalker otrzyma tryb wydajności w dniu premiery. Opcja celująca w 60 klatek na sekundę trafi do gry wraz z aktualizacją startową na PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X.
Tryb 60 FPS pojawi się na premierę
Twórcy przekazali, że po reakcjach graczy zdecydowali się potwierdzić obecność trybu wydajności już na start. Ma on oferować rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę przy dynamicznym 4K na PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X.
Rebel Wolves wyjaśniło, że tryb wydajności był już opracowywany, ale nadal przechodził testy. Studio nie chciało wcześniej składać obietnicy, której nie było jeszcze gotowe zagwarantować na premierę.
Ujawnione tryby graficzne na konsolach
Wcześniej deweloperzy przedstawili dwa tryby graficzne dla Xbox Series X, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Oba korzystają z dynamicznej rozdzielczości 4K, ale różnią się docelową płynnością.
- Tryb jakości — 30 klatek na sekundę w dynamicznym 4K.
- Tryb zbalansowany — 40 klatek na sekundę w dynamicznym 4K.
- Tryb wydajności — 60 klatek na sekundę w dynamicznym 4K na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X, dostępny przez aktualizację startową.
Xbox Series S z ograniczeniem do 30 FPS
Studio doprecyzowało również sytuację na słabszej konsoli Microsoftu. The Blood of Dawnwalker na Xbox Series S będzie celować wyłącznie w 30 klatek na sekundę.
Reakcja po pytaniach graczy
Brak informacji o 60 FPS w pierwotnej prezentacji trybów graficznych wywołał komentarze części społeczności. Gracze pytali o tryb wydajności i wskazywali, że w 2026 roku wyższa płynność jest dla nich istotnym standardem.
W opublikowanym materiale wideo zaprezentowano różnice między trybami jakości na poszczególnych konsolach. Nagranie obejmowało między innymi walkę za dnia w wiejskiej okolicy oraz nocny spacer po mieście.
Premiera coraz bliżej
The Blood of Dawnwalker zostało już ozłocone i jest przygotowywane do premiery zaplanowanej na 3 września. W przypadku wersji PC ujawniono wcześniej wymagania sprzętowe, z których wynika, że gra ma działać także na karcie GTX 1060, choć w takim przypadku celem jest 30 klatek na sekundę w Full HD przy włączonym upscalingu.