Stranger Than Heaven odchodzi od walki znanej z Yakuzy. Twórcy pokazali nowy system starć
Stranger Than Heaven coraz wyraźniej odcina się od schematów znanych fanom serii Yakuza i Like a Dragon. Najnowsze informacje wskazują, że system walki w nowej grze Ryu ga Gotoku będzie znacznie bardziej rozbudowany i mniej arcade’owy niż dotychczasowe rozwiązania studia.
Walka nie będzie kopią Yakuzy
Choć za Stranger Than Heaven odpowiadają twórcy kojarzeni przede wszystkim z Yakuzą, produkcja nie ma powielać typowo brawlerowego modelu potyczek. Zamiast prostego rozwinięcia znanych mechanik studio przygotowało odmienny system, który ma wymagać od gracza większego zaangażowania i nauki.
Według zaprezentowanych informacji starcia będą opierać się między innymi na kontroli poszczególnych stron ciała postaci. Lewe przyciski spustowe odpowiadają za ataki z lewej strony, a prawe za ciosy wykonywane z prawej. Przytrzymanie przycisku pozwala wyprowadzić mocniejsze uderzenie.
Ataki, bloki, parowania i broń biała
Nowy model walki obejmuje również chwyty, obronę przed ciosami nadchodzącymi z określonego kierunku oraz parowanie. W grze nie zabraknie także broni białej. Poszczególne przedmioty mają wpływać na sposób poruszania się i dostępne możliwości bojowe, dlatego walka nożem będzie różnić się od starć z użyciem łomu.
Twórcy pokazali krótki fragment rozgrywki z tutorialem, w którym można zobaczyć nowe mechaniki w akcji. Prezentacja sugeruje, że system może wymagać przyzwyczajenia, szczególnie od osób oczekujących dynamicznych bójek w stylu wcześniejszych gier studia.
Najważniejsze elementy systemu walki
- oddzielne sterowanie atakami z lewej i prawej strony,
- mocniejsze uderzenia po przytrzymaniu przycisku,
- chwyty oraz obrona zależna od kierunku ciosu,
- możliwość parowania,
- różne typy broni białej wpływające na styl walki.
Premiera w 2027 roku
Stranger Than Heaven ma przedstawić pięć różnych miast w pięciu odmiennych okresach. Gra wzbudziła już dyskusje między innymi za sprawą wykorzystania cyfrowego wizerunku Tupaca. Teraz uwagę graczy przyciąga przede wszystkim system walki, który znacząco różni się od tego, z czym kojarzone były dotychczasowe produkcje Ryu ga Gotoku.
Premiera Stranger Than Heaven została zaplanowana na 15 stycznia 2027 roku.