Dla dzieci

Xbox planuje rozszerzyć wsteczną kompatybilność. Gry z Xbox 360 mają trafić na nowe urządzenia

Microsoft ma pracować nad kolejnym etapem wstecznej kompatybilności, który obejmie gry z Xbox 360 oraz pierwszego Xboxa. Według informacji opisanych przez Toma Warrena z The Verge, firma chce, aby starsze produkcje można było uruchamiać nie tylko na konsolach nowej generacji, ale także na komputerach PC i urządzeniach przenośnych.

Wsteczna kompatybilność ma rozwijać się w latach 2027-2028

Z raportu wynika, że Microsoft planuje stopniowe wdrażanie nowych rozwiązań między 2027 a 2028 rokiem. Mają one dotyczyć urządzeń nowej generacji, w tym platformy określanej jako Xbox Helix.

Pierwsze elementy tej strategii są już widoczne. Niedawno na PC udostępniono cztery gry z czasów pierwszego Xboxa, a Microsoft zapowiedział powrót kolejnych tytułów. Obecnie dostęp do tych produkcji mają użytkownicy programu Xbox Insider.

Microsoft analizuje konwersję płyt na licencje cyfrowe

Dokumenty, do których dotarł Warren, wskazują również na prace nad programem umożliwiającym powiązanie fizycznych kopii gier z cyfrowymi licencjami. Rozwiązanie miałoby dotyczyć płyt uruchamianych na konsolach Xbox One lub Xbox Series wyposażonych w napęd.

Według opisu Warrena, po włożeniu płyty do zgodnej konsoli użytkownik otrzymywałby cyfrową licencję przypisaną jednocześnie do nośnika oraz konta gracza. Byłby to sposób na przeniesienie posiadanych fizycznych wydań do cyfrowego ekosystemu Microsoftu.

Deweloperzy mają zachować kontrolę nad dostępnością gier

W przypadku produkcji z Xbox 360 decyzja o udostępnieniu gry we wstecznej kompatybilności ma należeć do deweloperów. To oni mają także określać ceny oraz decydować, czy konkretne tytuły pojawią się w usłudze Game Pass.

Jednocześnie z doniesień wynika, że emulator Xboxa na PC ma obsługiwać uruchamianie starszych gier bez konieczności wykonywania dodatkowych prac inżynieryjnych przez twórców. Ma to ułatwić przenoszenie katalogu klasycznych produkcji na komputery.

Najważniejsze założenia opisywanych planów

  • Zakres: gry z Xbox 360 oraz pierwszego Xboxa.
  • Platformy: Xbox Helix, komputery PC i urządzenia przenośne.
  • Termin: stopniowe wdrażanie w latach 2027-2028.
  • Dostępność: o udziale gier z Xbox 360 mają decydować deweloperzy.
  • Licencje: Microsoft ma pracować nad konwersją fizycznych płyt na wersje cyfrowe.

Xbox Helix dopiero przed twórcami

Nowa generacja sprzętu Microsoftu nie została jeszcze wprowadzona na rynek. Firma potwierdziła, że w 2027 roku ma udostępnić studiom wczesne zestawy deweloperskie Xbox Helix. Do tego czasu rozwój wstecznej kompatybilności ma być prowadzony etapami.

Dodaj komentarz